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Capas de revistas de games brasileiras

Informações sobre o álbums
  • editoria:Temáticos
  • galeria: Capas de revistas de games brasileiras
  • link: http://jogos.uol.com.br/album/capas-de-revista_album.htm
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Fotos
Quem se lembra de "Yo Noid"? E que tal a voadora na arte inspirada em "Double Dragon 3"? Reprodução Mais
Alex Kidd, Michael Jackson e Bart Simpson; um trio de respeito para a capa da Ação Games Reprodução Mais
No 3º aniversário da Ação Games, uma edição especial com nada menos que 960 jogos debulhados Reprodução Mais
Reportagem "internacional" sobre Sega e Nintendo retrata o duelo mais marcante dos 8 e 16 bits Reprodução Mais
Em novembro de 1991, os jogos em CD invadiam as telas e começaram a colocar em xeque os cartuchos Reprodução Mais
"Mônica no Castelo do Dragão" era um dos principais lançamentos na 8ª edição da Ação Games Reprodução Mais
"A hora do calafrio" e uma arte de gosto duvidoso numa edição dedicada aos games de terror Reprodução Mais
Até a sede da Nintendo figurou pela capa da Ação Games lá pelos idos de 1992 Reprodução Mais
"Kid Chameleon", com seu interminável número de fases, ficaria marcado na memória de muitos marmanjos de hoje em dia Reprodução Mais
Com novo papel e promessa de impressão de alta qualidade, a Ação Games botou o inteligente "Krusty's Super Fun House" Reprodução Mais
Evander Holyfield, Baby Sauro e Robocop reunidos na capa; impossível ficar melhor Reprodução Mais
Destaque na edição, o Game Genie, precursor do Game Shark, permitia trapacear nos jogos - neste caso, do Mega Drive Reprodução Mais
"Tiny Toon" mereceu uma colorida capa para anunciar o detonado do game no Super Nintendo Reprodução Mais
O Sega CD não se saiu tão bem, no final das contas, mas a "revolução do CD" foi amplamente retratada pela mídia Reprodução Mais
"Street Fighter II Turbo", do Super Nintendo, foi a grande atração da Ação Games Nº 40 Reprodução Mais
O Mega Drive teve uma espécie de "adventure", por assim dizer, inspirado em "Beavis and Butt-Head", e fez sucesso na época Reprodução Mais
Em 1994, "Donkey Kong Country chegou ao Super Nintendo para mostrar do que 16 bits eram capazes, e se saiu muito bem Reprodução Mais
Por que será que escolheram este macaco, de piercing e óculos escuros, para ilustrar "Donkey Kong 3" Reprodução Mais
Que tal esta Syndel saindo da tela? Muitos marmanjos devem sonhar com esta cena até hoje... Reprodução Mais
A edição de novembro de 1996 da Ação Games foi inteiramente dedicada a "Ultimate Mortal Kombat 3" Reprodução Mais
Um Papai Noel com óculos de realidade virtual e joystick genérico na mão deu o tom ao especial de Natal da revista Reprodução Mais
A Ação Games continuou explorando a "tendência" de jogos de luta em uma edição totalmente dedicada ao gênero Reprodução Mais
"Garotas, porradas e futebol", uma continuação que continua agradando até os dias de hoje Reprodução Mais
A edição Nº 115 da Ação Games estimulou os leitores a "entrarem na onda" do PC Reprodução Mais
E pensar que um esqueleto em labirintos de sprites básicos já assustou muita gente... Reprodução Mais
Tempo de férias na Ação Games, que destacou também a onda dos Tamagotchis, os bichinhos virtuais, no final de 1997 Reprodução Mais
Minimalista, esta capa da Ação Games destacou apenas o Homem-Aranha, sem nenhuma chamada em texto Reprodução Mais
Nesta época, as chamadas da Ação Games vinham impressas na embalagem plástica, deixando a capa apenas com a imagem Reprodução Mais
"Tekken 4", com direito à capoeira na capa, foi dissecado pela Ação Games na edição de Nº 168 Reprodução Mais
"O GameCube é aquilo e muito mais", cravou a Ação Games, com Solid Snake, em pleno "Metal Gear 2" na capa Reprodução Mais
Com matéria intitulada "O retorno do falcão humano", a Ação Games ensinou todos os objetivos de "Tony Hawk 3" Reprodução Mais
Super Famicom, o 16 bits da Nintendo, estava chegando ao Japão Reprodução Mais
Os "truques animais" - 812, ao todo - provavelmente justificam a aparição deste curioso robô canino Reprodução Mais
Manhas radicais do fundo do baú para pérolas como "Altered Beast" e "Super Mario World" na edição especial da Ação Games Reprodução Mais
A Ação Games elegeu "Castlevania" o melhor jogo do PlayStation 2, pelo menos até a publicação desta edição especial Reprodução Mais
Em julho de 1992, o eterno Blanka figurou até no cartaz na primeira edição da GamePower, revista dedicada à Nintendo Reprodução Mais
"Turtles IV", com um Rafael desenhado de forma um pouco duvidosa, acabava de chegar às lojas em agosto de 1992 Reprodução Mais
Curiosamente, a Game Power dizia cobrir Super NES e Super Famicom, versões americana e japonesa dos mesmos consoles, respectivamente Reprodução Mais
Grandalhão que é, Haggar ocupou praticamente a capa inteira da Game Power com o lançamento de "Final Fight 2" Reprodução Mais
"Battletoads", clássico inesquecível, radicalizou a capa da Game Power na edição de Nº 13, em 1993 Reprodução Mais
Capa bacana de "Mortal Kombat", com o assustador Goro, e também uma matéria sobre "Rock'n Roll Racing" Reprodução Mais
A Game Power contava com um trunfo para a época: conteúdo direto da GamePro, famosa revista norte-americana Reprodução Mais
"Ninja Warriors" engatou na onda de "Final Fight", "Double Dragon" e cia., e divertiu muito com a distribuição de pancadas Reprodução Mais
"NBA Jam" mereceu uma capa à altura da bela diversão proporcionada pelo basquete da Midway Reprodução Mais
"Resident Evil", clássico absoluto da Capcom, foi alvo de matéria com 6 páginas e mais de cem imagens Reprodução Mais
A Gamers estreou destacando o personagem que virou ícone da revista, o Ninja Reprodução Mais
Em nova fase, com direito à grande reformulação, a Gamers deu destaque para Wolverine e seu jogo homônimo Reprodução Mais
Democrática, a Gamers deu pôsteres de "Street Fighter e de "Mortal Kombat", com direito a uma simpática Cammy Reprodução Mais
Sonya, Reptile e Syndel com caras de mau na capa da Gamers, que trouxe os extras de "Ultimate Mortal Kombat 3 Reprodução Mais
"Biohazard 3", RPGs e até "Shen Mue", um dos clássicos do Dreamcast, foram atração da edição Nº 45 da Gamers Reprodução Mais
Emblemática edição especial da Gamers dissecou "Final Fantasy", muito bem descrito como obra-prima da Square Enix Reprodução Mais
Em nova fase a Gamers decidiu mudar o layout e, inexplicavelmente, adotar caixa alta para a 1ª letra de cada palavra nas chamadas Reprodução Mais
A Game-X não teve lá uma vida muito longa, mas cobria as diversas plataformas disponíveis na época Reprodução Mais
O Nintendo 64 figurou com destaque na capa da Gamer-X na edição Nº 7 Reprodução Mais
A Herói, muito popular na década de 90, dedicava algumas edições especiais aos videogames Reprodução Mais
Sega Mania, dedicada exclusivamente à companhia japonesa, optou pela saída mais fácil (e eficiente) para a capa da 2ª edição Reprodução Mais
Tratando de tendências, a Sega Mania falou sobre realidade virtual e o mundo em 3D Reprodução Mais
Em dezembro de 1990, o suplemento A Semana em Ação, precursora da Ação Games, colocou as Tartarugas Ninja, sucesso na época, na capa Reprodução Mais
Um jovem Rubens Barrichello jogou o GP de Mônaco no Mega Drive em matéria especial do suplemento A Semana em Ação, precursor da Ação Games Reprodução Mais
Na 1ª edição especial de dicas de Super Game Power, Shao Kahn deu as boas-vindas aos leitores Reprodução Mais
Em abril de 1994 nasce a Super Game Power da união entre Game Power, especializada em Nintendo, e a Super Game, exclusiva sobre Sega Reprodução Mais
Era comum, nos anos 90, "Street Fighter" e "Mortal Kombat" dividirem os holofotes Reprodução Mais
Quando você imaginaria encontrar Ricardo Rocha, Müller e Romário na capa de uma revista de videogame? Reprodução Mais
Icônico especial sobre jogos de futebol numa época em que nem só de "FIFA" e "Pro Evolution Soccer" viviam os gamers Reprodução Mais
Eis a Super Game Power que ensinava a lutar com Akuma, o "lutador secreto" de "Super Street Fighter II" Reprodução Mais
"Goldeneye 007", clássico do Nintendo 64, foi capa deste especial de dicas da Super Game Power Reprodução Mais
Capa da Super Game Power publicada em outubro de 1994, uma época em que ainda era possível se deparar com um novo "Road Rash" nas prateleiras Reprodução Mais
O PlayStation já estava arrasando, mas foi o cancelado "Starfox II" que mereceu maior destaque Reprodução Mais
Ficou fácil para "Mortal Kombat III" competir com "Street Fighter: The Movie" Reprodução Mais
Nintendo 64, Saturn, 32X e 3DO no Especial da Super Game Power sobre a geração 32 bits Reprodução Mais
Earthworm Jim segura Baby Mario e Yoshi na inusitada capa da edição Nº 20 Reprodução Mais
Uma bela seleção de clássicos detonados: "Zelda", "Myst", "Alone in the Dark" e muito mais Reprodução Mais
Super Game Power publica uma das imagens de "Mario 64" que encantaram o mundo quando o Nintendo 64 foi apresentado Reprodução Mais
"Super Mario RPG" - quem jogou sabe bem - foi belo título para o Super Nintendo Reprodução Mais
O Saturn pode não ter sido lá bem-sucedido mas deixou algumas boas heranças, como "Nights" Reprodução Mais
O detonado de "Final Fantasy VII" foi publicado na edição Nº 44 da Super Game Power Reprodução Mais
Será que as versões para Nintendo 64 e Saturn de "Quake" merecia mesmo uma capa? Reprodução Mais
Resta saber o que faz mais sucesso: a matéria sobre "Zelda" para Nintendo 64 ou o pôster da Marjorie Bros Reprodução Mais
A Super Gamer Power ajudou os jogadores de "Zelda: Ocarina of Time" com uma edição especial dedicada ao jogo Reprodução Mais
Lara Croft encabeçou uma matéria sobre musas dos videogames, mas o "Paper Mario" também ficou bonito na capa Reprodução Mais
O "esquilo sacana" de "Conker's Bad Fury Day" foi um lançamento inusitado para o "comportado" Nintendo 64 Reprodução Mais
Ficou bacana a ilustração do Hulk na capa da edição Nº 103 da Super Game Power Reprodução Mais
Esta foi a capa da 1ª edição da Super Game, revista especializada em Sega e que, mais tarde, se uniria à Game Power para criar a Super Game Power Reprodução Mais
Mickey foi muito feliz nas eras de 8 e 16 bits e "Fantasia" é a prova disso Reprodução Mais
"Pit Fighter", um dos jogos de luta mais disputados das locadoras, foi a capa da edição publicada em novembro de 1991 Reprodução Mais
Bela capa com Ayrton Senna, que ajudou na concepção de "Super Monaco GP II" Reprodução Mais
Três excelentes games em uma só capa: "Indiana Jones", "Quack Shot" e "Mônica no Castelo do Dragão" Reprodução Mais
"Golden Axe II" chegava ao Mega Drive dando continuidade à uma clássica franquia dos 8 e 18 bits Reprodução Mais
"Virtua Fighter" e seus polígonos e "Eternal Champions"; dois belos games de luta na capa de Super Game Nº 31 Reprodução Mais
A edição Nº 1 da Videogame falava sobre todos os sistemas da época - e até mesmo do Atari Reprodução Mais
"Nintendo, Sega, Mega Drive e Atari", alardeava a revista Videogame em relação às plataformas que cobria Reprodução Mais
Pioneira das revistas de jogos no Brasil, a Videogame era bastante focada em matérias de serviço em seu início de carreira Reprodução Mais
Com "mais de 300 fotos coloridas", a Videogame começou a trazer macetes dos mais diversos jogos numa época em que não havia internet Reprodução Mais
Será que rolos e trocas eram um bom negócio? E edição Nº 6 da Videogame abordou a questão Reprodução Mais
O Game Gear, portátil devorador de pilhas da Sega, era uma das novidades da época, junto com o Laser Scope Reprodução Mais
A Nintendo tentou emplacar "Rockin' Kats" com um potencial novo mascote, mas a série acabou ficando nos 8 bits mesmo Reprodução Mais
A Família Adams se reuniu na capa da Videogame para promover o jogo baseado no filme Reprodução Mais
A edição Nº 12 da Videogame trouxe uma matéria com Alexandre Barros testando "Hang On" Reprodução Mais
Por alguma razão Rafael sempre foi escolhido entre as Tartarugas Ninja para ilustrar capas de revistas de jogos brasileiras Reprodução Mais
"Toe Jam & Earl" foi um dos jogos que mais levou as pessoas às locadoras, seja para alugar ou para jogar em um Mega Drive por lá mesmo Reprodução Mais
Além de "Lemmings", a Videogame Nº 15 trouxe um roteiro para chegar até o final de "Mônica no Castelo do Dragão" Reprodução Mais
Edição especial da Videogame detonou dois games de pancadaria da época: "Shinobi" e "Vigilante" Reprodução Mais
Que coisa: a Videogame ensinando as apelações com Chun-Li para os fanáticos por "Street Fighter II"... Reprodução Mais
A imagem não está boa, mas no canto superior esquerdo da capa estava escrito: "Nintendo, finalmente no Brasil" Reprodução Mais
A Videogame Nº 28 chegou às bancas numa época em que a maior feira de videogames acontecia em Chicago Reprodução Mais
Shao Kahn ilustrou a capa da edição que ensinou todas as "fatalidades" de "Mortal Kombat 2" Reprodução Mais
Nessa época a Videogame vinha encartada com o suplemento Home Computing, dedicado exclusivamente aos jogos de computador Reprodução Mais
De alguma forma, a Videogame conseguia reunir e comparar recordes de jogadores brasileiros e americanos Reprodução Mais
Aparentemente, uma garantia de vendagem consistia em colocar "Street Fighter" e "Mortal Kombat na mesma capa Reprodução Mais
Teve até "Killer Instinct" na edição especial da Videogame dedicada a jogos de luta Reprodução Mais
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  • 24/10/2014
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