Ser bonzinho já não tem mais o mesmo apelo de sempre nos videogames. Muitos protagonistas são demônios, criminosos ou até coisa pior... e por isso mesmo "Necromania" aposta nessa tendência.
Na tentativa de agradar ao Senhor das Trevas, Ragnar, os malignos asseclas desse demônio começam a correr pelos mundo em busca das Chaves necessárias para liberar seu terrível mestre e acabar com a humanidade - sendo bem recompensados no processo, é claro.
Cada um desses sete servos conta com poderes específicos, e deve explorar as fases cheias de labirintos para colocar armadilhas e ganhar experiência enquanto se aproximam mais de seus objetivos.
O jogo aposta na aleatoriedade e ritmo frenético de suas fases como seu principal charme, fazendo com que duas vitórias jamais sejam idênticas. As batalhas prometem ser ferrenhas e disputadas - e claramente infernais em sua natureza.