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"Anno 1701" busca retratar o período em que ficou chamado como 'Mundo Novo', por volta do século 18. Porém, o jogo não tenta ser fiel à história, apenas a aproveita a época como pano de fundo para os acontecimentos que dependem das decisões do jogador.

"1701" começa quando um navio atraca em uma ilha deserta, colocando nas mãos do jogador o objetivo de desenvolver uma população local, tentando manter os cidadãos saudáveis provendo-os com todos os elementos que eles necessitarem.

Como tradição nos jogos do gênero, para que o desenvolvimento tenha início, será preciso criar uma infra-estrutura de base - o que significa, ao menos, garantir a exploração de madeira e minerais. Quanto mais se expandirem os limites da sua vila (ou cidade, dependendo do tamanho), mais elementos serão necessários para garantir a sobrevivência dos habitantes.

Esta demonstração inclui o tutorial, uma missão para um jogador e um mapa multiplayer. Há um limite de 90 minutos de jogo para cada sessão.


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