22/07/2008
da Redação
Exclusivo para Nintendo DS, "Metal Slug 7" mantém a mecânica consagrada da série, ou seja, proporciona generosas doses de tiro e ação com bidimensional sem dispensar o bom humor e a energia que já viraram marcas registradas.
Os personagens são Marco, Tarma, Eri, Fiolina, Clark e Ralph combatem os inimigos em sete missões inéditas, ambientadas em cenários como Garbage Island, Fortress of Ruins e outros. Também estão garantidos novas armas, chefes colossais, Slugs para pilotar e novas modalidades de jogo, para auxiliar o fator replay.
Como "Metal Slug 7" se parece muito com outros episódios da série, para estimular os fãs a tentá-lo, além de um sistema de combo, a SNK Playmore, em conjunto com a Ignition Entertainment, incluiu uma modalidade que impõe limitações em missões específicas, tais como limite de tempo, índice de precisão de tiros ou uso de armas específicas, como a pistola.
O visual também permanece fiel, sendo que apenas as texturas foram um pouco diminuídas para adequarem-se bem às telas do portátil.
Talvez a maior decepção para os fãs de "Metal Slug" seja a ausência de um modo multiplayer, à medida que o jogo é voltado totalmente ao single-player. A idéia é que o jogador, ao invés de preocupar-se unicamente em chegar ao fim da fase, tente fazê-lo com a melhor performance possível, buscando melhorá-la a cada tentativa.