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Direto da E3: Sam Fisher é real em "Splinter Cell: Double Agent"
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THÉO AZEVEDO Enviado especial a Los Angeles
Sam Fisher nunca pareceu tão real quanto agora, graças à nova geração. Na E3 tive oportunidade de jogar a versão para o Xbox 360, mas o jogo está confirmado também para PlayStation 3, além de consoles da geração anterior.
Em uma fase ensolarada ambientada na África, o agente, com o novo visual (de cabelo raspado), dava continuidade à sua habitual rotina de dizimar capangas inimigos.
Ao aproximar a visão para fazer a mira mais precisa, é possível notar em plenitude o nível de detalhes, no suor do personagem e até mesmo na modelagem de sua orelha. Fisher sempre teve reações e movimentos muito fluentes em "Splinter Cell", mas essa naturalidade atinge novos níveis agora.
O vento faz balançar as folhas das palmeiras, os fios elétricos e os toldos de algumas construções, e as sombras realistas fazem o jogador sentir ainda mais o sol escaldante que brilha na fase utilizada na demonstração.
Mas quem brilha mesmo é "Double Agent" que, pelo que foi possível conferir, está aproveitando soberbamente o potencial da nova geração de videogames para elevar ainda mais a experiência de ação e espionagem de "Splinter Cell".
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