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Direto da E3: teste a portas fechadas de "Gears of War" (X360)
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THÉO AZEVEDO Enviado especial a Los Angeles
Junto com uma porção de outros jornalistas brasileiros, o UOL teve a oportunidade de, a portas fechadas, testar uma versão jogável de "Gears of War", simplesmente o melhor título do Xbox 360 e, provavelmente, sério candidato a figurar entre os maiores destaques da E3 2006.
Foi uma verdadeira gincana multiplayer, na qual os presentes tentavam se concentrar no jogo, enquanto se deixavam impressionar pela qualidade visual e das animações. O grande segredo é utilizar todos os espaços possíveis como cobertura, mas o que surpreende é a naturalidade nos movimentos do personagem que, escondido, pode atirar nos inimigos sem expor-se tanto ao fogo adversário.
É comum, ao invés de "morrer" o personagem, alvejado pelo oponente, agonizar à espera da ajuda de um companheiro ou do golpe derradeiro do algoz - a segunda opção acontece com uma freqüência muito maior. O derramamento de sangue, por sinal, é abundante, principalmente quando utilizada a moto-serra acoplada em uma das armas.
Após ver um vídeo do game no modo single-player, exibido na conferência da Microsoft, experimentar o multiplayer foi interessante, pois agora estamos certo de que "Gears of War" tem potencial mais que suficiente para atacar, com o perdão do trocadilho, em ambas as frentes.
"Halo 3"? De fato, pode até ser o carro chefe do Xbox 360, mas, até que novas informações sobre o novo jogo de Master Chief surjam, "Gears of War" é que merece o posto de mais aguardado.
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