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17/05/2003 - 14h13
E3 exclusivo: impressões de "Maximo Army of Zin" (PS2) Da Redação
Pobre Maximo. Apesar de ter voltado do além e salvado seu reino, ele acabou sua última aventura sem a sua rainha, a bela Sophia.
Confira o teste da versão demo da E3 2003, do jogo inspirado no clássico "Ghouls 'n Ghosts".
Depois de causar polêmica com sua dificuldade exagerada, "Maximo" ganha uma continuação que promete agradar até o público mais facilmente frustrado.
A nova aventura robótica do rei traz golpes mais eficientes que deixam os inimigos com menor vantagem do que antes: combos são conectados com mais facilidade, permitindo que jogadores experientes conduzam uma série de espadadas sem risco de perder suas preciosas armaduras.
E não são só os golpes que estão mais ligados - pequenos interlúdios animados entre grupos de inimigos mantem a ação sempre avançando. A adição de inocentes a serem salvos não apenas facilitam o game (já que eles dão recompensas ao serem resgatados), mas também ajudam a indicar ao personagem que caminho seguir.
Com as mudanças, a mesma boa sensação do game anterior permanece, mas traz um ar único ao título.
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