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17/05/2003 - 15h02
E3 exclusivo: saiba o que muda em "Mega Man X7" (PS2) Da Redação
Mega Man", símbolo da Capcom, e também dos videogames completa 15 anos em 2003. E nada melhor para comemorar a data do que novos jogos do herói-robô. Um deles é "Mega Man X7", que será lançado para PlayStation 2.
Leias as impressões da nova aventura do herói, que ganhou novo amigo.
Aparecendo pela primeira vez em um console da nova geração, "Mega Man X7" introduz um novo personagem à mistura: Axl (parece que Cell é o nome do personagem no Japão). O jogador começa a aventura com o misterioso robô fugindo, no que é uma recriação em 3D da mesma jogabilidade 2D dos games anteriores. Mas apesar das semelhanças, fica imediatamente óbvio que muita coisa mudou: ao receber um tiro, nosso herói voa bastante para trás, cai no chão e leva alguns preciosos segundo para se levantar. Além disso, Axl é capaz de atirar para qualquer direção, e não apenas para a frente.
Depois do breve interlúdio, os demais robôs são introduzidos, assim como novas modalidades de câmera que prendem a ação em dois eixos primários: algo parecido com "Crash Bandicoot". Além da tradicional visão lateral, algumas missões oferecem uma visão superior que prende o herói em um plano baixo.
A estrutura de oito chefes permanece igual, mas o jogo agora mostra diversos interlúdios com vídeos entre as missões, desenvolvendo a trama com maior cuidado.
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