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16/05/2004 - 21h35
E3 exclusivo: impressões de "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", para PC
Da Redação
Os romances de H.P. Lovecraft já serviram de inspiração para muitos jogos. Além do clássico "Alone in the Dark" e diversos jogos "Call of Cthulhu", o material agora está sendo usado para criar "Dark Corners of the Earth", mantendo a tradicional ambientação do escritor.
A redação de UOL Jogos experimentou a loucura do game para PC nesta última sexta-feira (14). Leia abaixo os comentários.
O jogo baseado em H.P. Lovecraft aumenta a idéia de realismo e loucura de "Silent Hill" até um novo nível. O personagem e tão humano e indefeso quanto o herói do primeiro "Silent Hill", mas seu contato com os poderes demoníacos faz com que ele comece a delirar.
Os efeitos de insanidade, no entanto, não são tão malucos: como uma pessoa normal sua visão começa a embaçar, você ouve coisas, os controles se tornam extra-sensíveis ou pouco sensíveis e se o indicador chega até o máximo, o personagem comete suicídio (torça para que sua arma esteja descarregada!).
O jogo se esforça para garantir realismo: não existe ajuda de mira, se você manter sua arma empunhada, o braço dele se cansa; não existem itens de cura milagrosa; dano nas pernas faz você mancar; e muitas vezes será preciso se esquivar dos problemas para chegar até o fim do game.
Ambientado no começo do século 20, com a mitologia de Lovecraft e muitos sustos, "Dark Corners of the Earth" promete ser uma boa pedida para os fãs do gênero.
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