13/12/2004
da Redação
O principal simulador de combate de caças dos videogames se prepara para alçar vôo no portátil da Nintendo.
"Ace Combat Advance" não conta com cenários e modelos de aeronaves detalhadas em 3D. Como na maioria dos jogos para o portátil GBA a ação se dá em duas dimensões, com visão em terceira pessoa dos aviões.
Por falar em caças, dez deles estarão à disposição do jogador que deverão ser usados estrategicamente nas 12 missões de "Ace Combat Advance", que podem ser de bombardeio, combate aéreo, escolta e outras. Os produtores prometem também uma pequena seleção de armas e outros aparatos.
Um radar no canto inferior direito da telinha dá uma idéia da encrenca ao seu redor. Logo acima do radar, o jogador terá acesso a situação das condições de sua aeronave, que é medida em porcentagem. Tempo também será um desafio importante no cumprimento de suas missões.
Como o original, "Ace Combat Advance" é produzido pela Namco.