20/01/2005
da Redação
Apesar de ser baseado no filme de mesmo nome, jogo e longa-metragem buscam inspiração em um conto do escritor de ficção Ray Bradbury. Com a invenção de viagens no tempo, uma empresa abre um negócio voltado para caçadores em busca de emoções: a possibilidade de abater um tiranossauro. Para evitar mudanças na linha do tempo, o ambiente é totalmente controlado - mas um dos caçadores acaba desrespeitando as regras e ao voltar para o presente, encontra um mundo totalmente diferente.
Mas enquanto o conto de Bradbury acabava na viagem de volta ao presente, o filme e game exploram a aventura de um desses caçadores na tentativa de corrigir os efeitos da manipulação temporal. Usando as armas de caça, jogadores devem explorar o mundo e ver as mudanças na linha do tempo acontecendo na frente de seus olhos.
Os ambientes modernos estão repletos de criaturas mutantes - pelo menos para o ponto de vista temporal do personagem - exigindo que as alterações sejam usadas para combater inimigos e resolver quebra-cabeças.
O game terá duas opções de multiplayer: uma cooperativa para dois jogadores, assim como um deathmatch para quatro - que só exige um cartucho.