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10 curiosidades sobre os 25 anos de "Wolf 3D", o avô dos jogos de tiro

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Imagem: Divulgação

Do UOL, em São Paulo

08/05/2017 17h44

Nesta temporada 2017 um dos aniversários de games mais importantes é o de "Wolfenstein 3D".

Lançado despretensiosamente em maio de 1992 pela id Software, o título causou grande revolução no mundo dos jogos eletrônicos, popularizando ainda mais os games de tiro e estabelecendo de vez a visão em primeira pessoa.

Além disso, "Wolf 3D" lidou com temas polêmicos, como guerra, violência e nazismo, e também pavimentou o caminho para outro clássico ainda mais 'barulhento': "Doom".

Para comemorar a data, listamos abaixo 10 fatos curiosos de mais esta obra memorável de John Romero, John Carmack e companhia:

  • Reprodução

    Não é o primeiro Wolfenstein

    "Wolf 3D" é o primeiro jogo feito pela id Software, mas não é o primeiro da franquia: essa honra coube para a Muse Software, que no início dos anos 80 fez algumas aventuras em 2D, ao tradicional estilo plataforma.

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    Homenagens

    O clássico FPS recebeu homenagens da própria id Software em diversas outras produções da casa, como "Doom II", "Rage" e, claro, os "Wolfenstein" mais recentes. Em todos eles é possível jogar fases inspiradas ou copiadas diretamente do jogo original de 92.

  • Divulgação/GDC

    Produção relâmpago

    "Wolfenstein 3D" foi fruto de um trabalho intenso em um curto período de tempo: o jogo levou apenas três meses para ficar pronto! Era tão fácil usar as ferramentas de criação de fases e a inspiração de Romero, Carmack tão grande que, em muitos casos, cada fase levava apenas um dia para ser produzida. O time repetiu a dose de agilidade mais duas vezes ao lançar, ainda em 92, dois conjuntos de expansão - "The Nocturnal Missions" e "Spear of Destiny".

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    Censurado

    A primeira adaptação para consoles caseiros de "Wolfenstein 3D" sofreu diversos cortes e mudanças. Isso por que ela foi para o Super Nintendo, isso em uma época em que a Nintendo era ainda mais conservadora e controladora do que hoje. Todas as imagens de Hitler e suásticas nazistas foram removidas ou alteradas, cachorros viraram ratos mutantes gigantes e o sangue ficou branco, como se fosse suor ou baba (mesma alteração, aliás, que rolou no primeiro "Mortal Kombat").

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    Laços de família

    Como se fosse um grande 'Universo Compartilhado id', o herói B.J. Blazkowicz tem parentesco com outro herói dos games estúdios: o jovem Billy Blaze, estrela das aventuras "Commander Keen". Blazkowicz é avô do pequeno explorador espacial.

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    Pac-Man!

    Uma das homenagens mais inesperadas (e assustadoras!) dos games é a aparição dos fantasmas de "Pac-Man". Os quatro aparecem no décimo andar do episódio 3 e são ameaças terríveis, pois são invencíveis e drenam a energia de Blazkowicz rapidamente. O vermelho, chamado Blinky, aparece também no décimo andar do episódio 6. Em versões mais recentes do game eles foram trocados por outros inimigos, provavelmente para evitar problemas de direitos autorais com a Bandai Namco, dona dos fantasmas.

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    Hino polêmico

    A música da tela-título do jogo pode parecer apenas um hino militar genérico para dar o tom da aventura, mas na verdade é um pedaço importante e polêmico da história da Alemanha. A música é "Horst Wessel Lied", hino oficial do partido nazista. Como você deve imaginar, a música foi cortada da adaptação para Super Nintendo e outras tantas para evitar mais polêmicas.

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    De graça!!!

    Ficou curioso para conhecer o clássico "Wolf 3D" ou apenas quer matar saudades do jogo? Boa notícia: a própria produtora id Software colocou o game completo para jogar de graça direto pelo navegador sem precisar instalar nada! Isso foi cinco anos atrás, em celebração aos 20 anos da franquia. É só visitar http://3d.wolfenstein.com e jogar! Leia mais

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    O bisavô do FPS?

    "Wolf 3D" carrega a honra de ser o título que popularizou games de tiro com visão em primeira pessoa, mas não é exatamente o primeiro do gênero. Em 1991 a própria id Software lançou "Hovertank 3D". O visual lembra bastante "Wolf 3D" e o jogador controla um tanque que deve resgatar pessoas em meio a uma guerra nuclear e enfrentar monstros.

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    Código Morse

    Em algumas fases do episódio 3 é possível ouvir várias sequências bem pontuadas de sons. Não se trata de algo aleatório, mas sim um código morse escondido na trilha dos estágios. Todos resultam na mesma mensagem, que se trata da própria ordem da missão recebida por Blazkowicz. O objetivo? Eliminar Hitler em menos de 24 horas.