Ghost Recon
Antes de mais nada, é bom explicar que Ghost Recon não tem nada em comum com jogos como Counter-Strike ou Command & Conquer, apesar das palavras 'combate militar' e 'estratégico'. Você controlará uma equipe de até seis soldados especiais (divididos em até três grupos) em perigosas missões que envolvem resgate, sabotagem e ataque contra grupos terroristas. A diferença é que esse jogo é realista ao extremo: dois tiros e você já era, e cada integrante só pode levar duas armas. Táticas usadas em jogos como Medal of Honor e Goldeneye também não ajudarão - sem muito planejamento e trabalho em equipe, você simplesmente sacrificará os mais caros soldados do mundo em questão de minutos.
Com isso, o jogo tem um ritmo totalmente avesso aos demais jogos de tiro, com exceção de alguns outros representantes do gênero (o exemplo mais claro é o excelente SWAT 3). Você não apenas será responsável por controlar todos os membros da equipe, mas também precisa planejar como se dará a ação antes do início da missão, e escolher o equipamento para cada um dos integrantes.
Uma vez em campo, os soldados devem ser gerenciados com cuidado - em parte porque eles são alvos fáceis quando movidos pelo computador. Aliás, esse é um dos problemas sérios de Ghost Recon: como boa parte do jogo se ambienta em enormes campos abertos, é necessário sempre estar na equipe de frente. Claro, jogar online resolve esse problema em grande estilo, mas isso tira parte da qualidade da campanha single-player. Nesse aspecto, o ambiente urbano de SWAT ainda se prova superior.
Mas com a nova engine gráfica, Ghost Recon certamente é um gigantesco salto de Rogue Spear. Os ambientes são relativamente variados, com cenários rurais e urbanos, mas com um nível de detalhe bastante razoável. E como o roteiro traz uma típica trama de Tom Clancy, apesar de não ser exatamente vital, ajuda ainda mais a trazer o jogador para dentro das guerrilhas.
Nota: 8 (Ótimo)
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