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Sam & Max Season 2: What's New, Beelzebub?

14/04/2008

OTÁVIO MOULIN
Colaboração para o UOL
A cada jogo lançado da série "Sam & Max", a Telltale se supera ao mostrar um domínio impressionante na construção de uma narrativa que aproveita o sistema de distribuição por episódios. Neste quinto e último episódio da segunda temporada, "What's New, Belzebub?", a dupla de detetives vai até o inferno atrás de Bosco e acaba encontrando personagens que enfrentaram ao longo de toda a série, fechando com chave de ouro este segundo ano de aventuras.

Inferno burocrático

Com o desaparecimento de Bosco em "Chariots of the Dogs", Sam e Max descobrem que a entrada para o inferno, através do rio Styx, fica logo abaixo da rua dos dois. E logo começam várias referências a todos os episódios da série, o que deixa o universo criado por Steve Purcell bem mais rico e profundo na tela dos computadores.

Bem-vindo ao inferno
O inferno é mostrado como uma grande repartição, um escritório enfadonho que funciona eternamente numa tarde de segunda-feira e os dois heróis acabam reencontrando figuras como Jurgen, de "Night of the Raving Dead", Hugh Bliss e o trio dos Soda Poppers, visto lá no primeiro jogo da primeira temporada, "Culture Shock". A dupla é vista como contribuinte especial do inferno, uma vez que os dois enviaram tantas pessoas para lá, que ganham seus infernos pessoais, também repletas de referências à cultura pop e aos jogos anteriores. É, definitivamente, o fechamento de um círculo para a série.

Se a narrativa continua melhorando, a mecânica já não mostra mais sinais de evolução. Não chega a ter grandes defeitos ou apresentar sinais de cansaço, é simplesmente o adventure clássico de falar com outras pessoas em busca de pistas e investigar objetos de sempre - com a lógica maluca do universo de "Sam & Max".

O humor está lá para deixar a tarefa bem mais leve, mas são necessárias boas doses de paciência e perseverança para avançar, uma vez que este episódio requer muitas indas e vindas pelos mesmos cenários, tornando a experiência um pouco repetitiva. O mesmo acontece com o minigame de corrida de sempre, que desta vez não chega a ser decisivo para a evolução da trama.

Esta repetição também é sentida na apresentação. Como a maioria dos personagens é antiga e só está reaparecendo, não há tanta coisa nova assim para conhecer e se surpreender. Os cenários do inferno, embora traga algumas boas sacadas, não são de se encher os olhos e têm menos impacto do aqueles mostrados nos jogos anteriores. Até mesmo o diabo, o grande novo personagem, com um sotaque muito interessante, aparece um pouco apagado e sem muito o que fazer, sendo deixado de lado.

Ainda que haja este surto de reaparições, é bom deixar claro que não se trata de um esgotamento da fórmula ou falta de ambição dos desenvolvedores. "What's Up, Beelzebub?" é um episódio honesto, que apenas recorre a isto para dar aos fãs um fechamento que crie esta sensação de que tudo pertence a um universo único, que tem sua própria cronologia. É um grande presente aos fãs e deve funcionar melhor entre aqueles que acompanham a série desde o início.

CONSIDERAÇÕES

"What's Up, Beelzebub?" fecha a segunda temporada de "Sam & Max" com grande estilo, trazendo figuras muito queridas (outras nem tanto), em meio a muitas piadas sensacionais e a mecânica consagrada da série. Como é um episódio final, dificilmente irá conquistar novos fãs a esta altura, mas é essencial para aqueles que acompanham as aventuras da dupla, que terminarão o jogo ansiosos pelo terceiro ano.

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    Sam & Max Season 2: What?s New, Beelzebub? (Pc)

    11 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Telltale
    Lançamento: 11/04/2008
    Distribuidora: Telltale
    Suporte: 1 jogador
    Configuração mínima: Processador de 800MHz; 256MB de RAM; placa de vídeo 3D de 32MB; Windows XP/Vista
    RecomendadoAvaliação:
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