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Civilization III

18/07/2001

da Redação
Sid Meier é uma das maiores figuras na área de desenvolvimento de jogos eletrônicos nos EUA. E apesar de Sid Meier's SimGolf ser seu projeto queridinho dessa E3, Civilization III continua um legado que começou no PC-XT.

A série tem uma longa tradição de misturar estratégia, diplomacia e pesquisa em um dos mais profundos e viciantes jogos de todos os tempos.

Em Civ III existirão dois sistemas de diplomacia: simples e avançado. O simples é bastante parecido com o sistema original. Mas o novo sistema avançado oferece uma mesa de negociação, onde seu diplomata pode oferecer recursos como dinheiro, ouro, tecnologias, cidades e exércitos como moedas de barganha.

Além disso, novos tratados estão disponíveis: pactos de proteção mútua, combinações de ritos de passagem e embargos econômicos (ainda não se sabe se haverá doença da vaca louca no jogo) são algumas das novidades.

O press release da E3 também comentou que o novo jogo teria um modo mais "sutil e elegante" se ser vencido: através da diplomacia, dominação cultural e econômica de seus oponentes. Será que os recursos naturais e tecnológicos serão mais importantes na continuação? Tudo indica que sim.

Depois das inovações de Alpha Centauri, a franquia promete voltar às suas raízes nessa nova versão.

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    Civilization III (Pc)

    21 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Firaxis Games
    Lançamento: 30/10/2001
    Distribuidora: Atari
    Suporte: 1 jogador
    Configuração mínima: PII 300MHz, 32 MB de RAM, 500MB de HD, CD-ROM 4X, DirectX 8 (incluso no CD), Win 95/98/Me/2000/XP
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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