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PlayStation 3

R.U.S.E.

04/10/2010

PABLO RAPHAEL
da Redação
Jogos de estratégia em tempo real são, por excelência, jogos para computador. A interface complexa, com múltiplos comandos espalhados por atalhos de teclado e a velocidade e precisão do mouse para selecionar grupos ou unidades específicas fazem do PC a plataforma ideal para o gênero. Mas, de tempos em tempos, alguns jogos procuram adaptar a experiência para os consoles, com resultados variados.

"R.U.S.E.", da Ubisoft, dá um passo além ao adotar novas tecnologias de controle, inclusive nos computadores. O game pode ser jogado com a configuração tradicional de teclado e mouse ou em telas sensíveis ao toque, no PC. Já nos consoles, o jogador pode optar pelos joystiqs ou, no caso do PS3, pelo controle sensível a movimentos PS Move.

O jogo se passa durante a Segunda Guerra Mundial e apresenta a interessante perspectiva dos comandantes debruçados sobre mapas decidindo os movimentos das tropas durante cada batalha. É possível aproximar a câmera até ver as unidades em detalhes ou afastar ao ponto de enxergar os generais ao redor do mapa, quando as unidades se tornam apenas fichas sobre a mesa. Trata-se de um belo efeito visual, que, na prática, não acrescenta nada ao desenrolar da partida.

Veja a interface tátil de "R.U.S.E." em ação
A história é contada em duas campanhas, a primeira com um jovem oficial norte-americano em sua campanha desde a África até a Alemanha e a segunda, com o ponto de vista do general alemão Erich Von Richter, o fictício inventor da estratégia de Blitzkrieg, a guerra-relâmpago alemã. Há algumas reviravoltas na trama, com espionagem e traições, mas nada memorável. A campanha avança lentamente e subestima o jogador, com uma curva de aprendizado que demora para apresentar todas as ferramentas para o usuário. Os grandes mapas de "R.U.S.E." também não ajudam. Bonitos e detalhados, os cenários são ocupados por poucas unidades que se movem vagarosamente até as batalhas.

Enganar para vencer

"R.U.S.E." também busca inovar no sistema de jogo, ao acrescentar mecanismos para ludibriar os adversários. Durante a partida, o jogador recebe pontos de "Ruse" - fraude ou ardil, em bom português - que são gastos com poderes especiais que criam ou alteram condições da batalha, permitindo esconder as unidades em uma determinada área ou visualizar os movimentos ordenados pelo adversário, por exemplo. Para atingir a vitória em "R.U.S.E." enganar o inimigo é tão importante quanto o poder de fogo do exército.

A Inteligência Artificial do jogo cumpre bem seu papel e o jogador precisa ficar atento ao deslocamento e a posição de suas tropas no cenário para evitar que uma batalha simples se transforme num desastre. Além da campanha, há outras opções de jogo, algumas com múltiplos objetivos que tornam as coisas mais desafiadoras, mas o melhor mesmo é medir sua habilidade como estrategista contra outros jogadores em partidas online.

De volta aos controles, é preciso admitir que "R.U.S.E." ainda é melhor jogado em um PC, seja com teclado e mouse ou em uma tela sensível ao toque. Com o controle do videogame nas mãos, a sensação é de que há comandos demais para executar, mesmo problema encontrado no uso do PS Move. O controle sensível a movimentos do PS3 funciona perfeitamente como mouse, mas para controlar a câmera, por exemplo, é melhor adotar a combinação com o auxiliar Navigation ou com um DualShock 3.

CONSIDERAÇÕES

A Ubisoft procurou inovar o gênero de estratégia em tempo real com "R.U.S.E.", oferecendo novas formas de controle e mecânicas diferentes para atrair os jogadores, tanto no PC quanto nos consoles. Pena que a progressão lenta da campanha, a trama sem personalidade e a desgastada ambientação da Segunda Guerra Mundial impeçam o jogo de atingir seu todo seu potencial.

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    GALERIA

    R.U.S.E. (Playstation 3)

    38 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Eugen
    Lançamento: 09/2010
    Distribuidora: Ubisoft
    Suporte: 1 jogador
    Outras plataformas: PC X360
    RegularAvaliação:
    Regular

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