Assassin's Creed: Revelations
Ezio e Altair, assassinos de diferentes épocas, são heróis de "Revelations"
"Assassin's Creed: Revelations" marca o fim das aventuras do assassino Ezio Auditore, mas também o começo de uma nova era para a série. Mais velho, Ezio já não é tão rápido quanto nos jogos anteriores, mas nem por isso deixou de ser letal. Muito pelo contrário, o italiano está mais inteligente e experiente, além de contar com novas armas para lidar com seus inimigos
A Ubisoft não vai aposentar o assassino italiano tão cedo, é claro. Assim como Altaïr apareceu na saga de Ezio, ele pode e vai aparecer em outras histórias. "Ele é um personagem muito marcante para ser descartado", afirma Falko Poiker, designer do jogo.
Multiplayer integrado
Pela primeira vez em um "Assassin's Creed", os personagens do modo multiplayer terão papéis importantes na campanha principal. "Queremos fundir os 2 modos em uma experiência maior", disse o roteirista Darby McDavitt.
Além disso, ele não será o único herói da série controlável na nova aventura. Em uma trama complexa e intrigante, Ezio conseguirá vivenciar as aventuras de Altair, ao mesmo tempo em que Desmond já o faz com sua vida, deitado na máquina de regressão conhecida como Animus.
Para o designer do jogo, é mais simples do que parece: "É como um Animus dentro do Animus. É algo parecido com o filme ‘A Origem’ e acho que isso vai ser bem legal", explicou Poiker ao UOL Jogos durante a Gamescom 2011, na Alemanha.
A Origem dos Assassinos
O roteirista Darby McDevitt explica que o jogador não terá apenas o controle dos personagens, mas também vai explorar suas histórias individuais, que, de uma forma ou de outra, estarão todas conectadas.
Ezio está procurando saber as origens do clã dos assassinos e para isso está em busca de cinco artefatos deixados por Altair. Esses itens são como chaves que abrem a biblioteca escondida em Masyaf, o lar inicial da Ordem.
Vídeo revela destino de Ezio após "AC: Brotherhood"; veja
Ao encontrar essas peças, Ezio tem uma visão da vida de Altair e vai encontrar pistas para seu próximo passo - que é derrotar os Templários. Dessa forma, Desmond vai ver pelos olhos de Ezio, que por sua vez vai vivenciar aventuras de Altair.
Após os eventos de "Brotherhood", a saga prossegue até a queda do Império Bizantino. Os Templários manipulam o que sobrou do império, mas nem tudo é preto e branco como nos games anteriores, pois nem todos os bizantinos são os malignos.
Mistérios do Oriente
"Revelations" se passa nas ruas - e telhados - da antiga Constantinopla
Situada na Turquia, a trama do jogo se passa em cidades como Constantinopla - atualmente, Istambul - mas os produtores prometem seguir a tradição da série e mostrar alguns locais curiosos e míticos dessa região.
"Enviamos seis pessoas de nossa equipe para Istanbul para tirar muitas fotos e gravar horas de vídeos. Nesse período descobrimos que havia histórias na cidade que gostaríamos de contar, mas também conhecemos uma regiao no meio da Turquia moderna, a Capadócia, com várias cidades secretas interessantes e algumas áreas subterrâneas estranhas que gostaríamos de explorar", explicou o designer Falko Poiker.
Arsenal bombástico
Agora Ezio pode usar bombas para atordoar seus inimigos.
Se em "Revelations" Ezio já não corre tão rápido quanto nos games anteriores, agora ele tem a sabedoria do seu lado, além de contar com novas ferramentas, como bombas.
As bombas criam novas formas de lidar com inimigos, e servem também para abrir novos caminhos. Ezio pode, por exemplo, matar um soldado e colocar uma bomba próxima ao corpo dele para eliminar uma patrulha.
Outra possibilidade é usar um explosivo de luz para cegar temporariamente seus perseguidores, ajudando na fuga. Essas bombas podem ser feitas com itens encontrados em baús ou nos corpos dos inimigos, o que traz uma uma bem vinda nova dinâmica para o game.
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