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No More Heroes
Nintendo Wii
"... o posicionamento do Wii-remote determina como Travis segura a espada."


03/01/2007
da Redação

O roteirista Goichi Suda é autor de alguns dos enredos mais malucos dos videogames, como "The Silver Case", "Michigan" e "Killer 7". Apesar não ser exatamente um sucesso comercial, a visão particular do autor atraiu seguidores fiéis e os jogos ganharam status de cult. Basta ver a quantidade de análises de enredo dedicada a "Killer 7", o mais famoso deles.

"No More Heroes", primeiro game de Suda 51, seu apelido, também segue a linha excêntrica. Aqui, um jovem nerd, de nove Travis Touchdown, compra uma espada laser num site de leilões e recebe a missão de matar o assassino profissional Helter Skelter.

Logo, Travis é cadastrado, sem ser avisado, como um membro da UAA, associação que reúne assassinos, por Sylvia Christel, que se diz agente da organização. O jogador começa no rank de número 11 e o objetivo é chegar ao topo.

O game se passa em Santa Destroy, uma cidade fictícia da costa oeste dos Estados Unidos. "No More Heroes" tem exploração livre, como um "Grand Theft Auto", e permite usar motos e carros para ir para todos os cantos da cidade.

No entanto, é no combate que o jogo mostra sua originalidade. Os confrontos se dão em lutas corpo-a-corpo. Os golpes normais saem com o toque de um botão, e o posicionamento do Wii-remote determina como Travis segura a espada. Se a ponta do controle estiver apontado para baixo, o personagem faz uma postura de "iai-do", mais curvada e direcionando a espada para trás. No total, são três guardas diferentes.

Em determinadas situações, como em movimentos de finalização, o jogador deverá mover o Wii-remote como uma espada. Se os lutadores medirem forças, é preciso girar o controle. A espada também perde energia com o uso e, então, é necessário, chacoalhar o dispotivo para recarregar a força.

Assim como em "Killer 7", "No More Heroes" adota um visual particular, com sombras acentuadas e alto contraste, lembrando graphic novels americanas. No entanto, na tela de jogo propriamente dito, fica um pouco mais tradicional: as sombras ainda lembram desenho, mas há texturas aplicadas nos personagens e cenários.

Travis pode usar diversas roupas e há um designer convidado apenas para desenhar as camisetas do herói.

"No More Heroes" é um jogo exclusivo para Wii.