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Buffy the Vampire Slayer
Xbox
"Muita porrada no melhor estilo de luta de rua com aquele toque de artes marcias..."
23/05/2001 da Redação
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Buffy, a caça-vampiros. Depois de um costumeiro filme no estilo sessão da tarde, a licença acabou parando nas mãos da Fox, que produziu um seriado para televisão de orçamento multimilionário. E quando você tem uma franquia assim, precisa ganhar dinheiro de todas as maneiras possíveis. E com um seriado assistido principalmente por adolescentes, o que melhor do que uma versão em videogame?
Baseado em uma temporada antiga do seriado, a heroína ainda está em Sunnydale, e alguns dos ambientes em que ela se aventurará incluem a escola, a casa dela, a praça da cidade, o shopping center, a boate, e é claro, o cemitério.
Como a série precisa ser honrada, seus amigos estarão na aventura: Angel, Cordelia, Giles, Willow, Oz e Xander têm pelo menos uma pontinha. E a Buffy está recriada com bastante perfeição - desde o figurino até a aparência da caça-vampiros, sem esquecer as animações de movimentos de luta.
Pouco se sabe da jogabilidade, mas pelo que já foi demonstrado as coisas vão ser bem parecidas com o show: muita porrada no melhor estilo de luta de rua com aquele toque de artes marcias (bem Buffy), para que você possa finalizar o vampiro com uma estaca bem colocada no coração. A heroína conta também com inúmeros itens como flechas, água benta e outros truquezinhos. Essas armas podem ser combinadas e utilizadas de maneira inteligente: uma flecha com água benta pode matar instantaneamente um vampiro. Pode-se também jogar um pouco de água benta em uma grande piscina, transformando toda essa área em um enorme risco aos sugadores.
Segundo os produtores, Buffy ganhará experiência em suas lutas, permitindo que não apenas ela aumente seus atributos, mas ganhe habilidades acrobáticas, melhores técnicas de luta, poderes de cura e até um 'Sentido de Caça-Vampiros'.
A Fox quer proteger o nome de Buffy, e disse que o jogo terá "uma combinação de elementos de ação, luta, drama, humor, exploração e resolução de quebra-cabeças em um interativo ambiente tridimensional". Marketing à parte, a The Collective parece estar fazendo um ótimo trabalho.
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