
19/11/2006
Wii: Virtual Console é fonte dos clássicos
por Akira Suzuki
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Divulgação
'Golden Axe' é um dos sucessos da Sega para o Virtual Console
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A nova geração de videogames está sendo marcada pela sedução do público de jogos casuais e parte da estratégia é oferecer títulos clássicos, mais simples - além de apelar para o saudosismo dos gamers mais velhos, que hoje formam um grupo bastante numeroso. Esse tipo de jogo se mostrou bem adaptado à venda online, pois ocupa pouco espaço. A Microsoft foi a primeira colocar o plano em prática com a Xbox Live Arcade, que oferece os clássicos dos fliperamas - além de títulos de regras simples.
No Wii, a Nintendo tornará disponível os principais jogos de seus mais de 20 anos de história nos videogames desde o NES, seu console de 8 bits. Os títulos dos aparelhos clássicos da Big N são o principal destaque do serviço de console virtual, que permite jogar no Wii esses sucessos do passado.
Por enquanto, o serviço terá jogos que foram feitos originalmente para o NES, Super NES e Nintendo 64, além do Mega Drive, da Sega, e o TurboGrafx16, um videogame da NEC que fez relativo sucesso no Japão sob o nome PC Engine - ele foi o primeiro console a usar CD. O computador MSX, que foi lançado no Brasil pela Gradiente e Sharp em meados da década de 1980, também será contemplado, mas, por enquanto, somente no Japão.
Os jogos são comprados com pontos virtuais, chamados de Wii Points, e chegam ao Wii via download. O preço-base varia de acordo com o console. Jogos para NES custam a partir de 500 pontos e títulos para TurboGrafx16 saem por 600 pontos. No caso do Mega Drive e Super NES, os preços sobem para 800 pontos, e os jogos para Nintendo 64 começam em mil pontos.
Os pontos podem ser comprados online, através de cartão de crédito, ou com cartões pré-pagos. Dois mil Wii Points custam US$ 20, nos EUA. O jogo pode ser gravado num cartão SD, mas ele só funciona no console que fez o download.
A lista inicial de jogos inclui alguns dos maiores clássicos dos videogames, como "The Legend of Zelda" (NES), F-Zero (Super NES), Super Mario 64 (Nintendo 64), Gunstar Heroes (Mega Drive) e Bonk's Adventure (TurboGrafx16). Os japoneses terão bem mais opções de jogos, principalmente para Super NES, incluindo "Donkey Kong Country", "Street Fighter II", "Super Contra", "Super Castlevania IV" e "The Legend of Zelda: A Link to the Past".
Veja a lista dos jogos para o Virtual Console programados para 2006:
 A aventura que transformou Mario em sinônimo de game não podia ficar de fora do Virtual Console |  Grande clássico do Super Nintendo, "F-Zero" é um jogo de corrida futurista inesquecível |  "Toe Jam & Earl" até tentou uma volta recentemente, mas nada supera o sucesso do Mega Drive |  O cabeçudo pré-histórico Bonk era uma das boas atrações do PC Engine (TurboGrafx16 nos EUA) |
NES
. Mario Bros. . Baseball . Donkey Kong . Donkey Kong Jr. . Ice Hockey . Pinball . Soccer . Solomon's Key . Tennis . The Legend of Zelda . Urban Champion . Wario's Woods
Super NES
. F-Zero . SimCity
Nintendo 64
. Super Mario 64
Mega Drive
. Altered Beast . Columns . Dr. Robotnik's Mean Bean Machine . Ecco the Dolphin . Golden Axe . Gunstar Heroes . Ristar . Sonic the Hedgehog . Space Harrier II . Toe Jam & Earl
TurboGrafx16
. Bomberman '93 . Bonk's Adventure . Dungeon Explorer . Super Star Soldier . Victory Run
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