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Extra de "Resident Evil 5" não está no disco, diz Capcom

09/04/2009 16h40

A polêmica em relação ao modo Versus, uma expansão lançada para "Resident Evil 5" nesta terça-feira (7) na versão para Xbox 360 e prevista para esta quinta no PlayStation 3, continua a repercutir. Primeiro, a companhia foi criticada ao cobrar por uma modalidade de jogo - o download custa US$ 5 -, e, agora, o site IGN acusou a empresa que o conteúdo já está no disco, e que o download seria apenas um código de liberação.

O tamanho dos arquivos, de 1,86 MB na versão para Xbox 360 e apenas 351 KB na edição para PlayStation 3, reforçam a tese - geralmente, conteúdos como mapas e novas missões costumam ser mais "pesados", com dezenas ou centenas de MB.

A companhia se defendeu em seu fórum oficial. "Chaves têm 100 KB ou menos. Não é uma chave. Nós falamos anteriormente, o download utiliza itens que estão no disco (como níveis, modelos, áudio etc), mas o código é novo e não existe no disco", afirma Christian Svensson, vice-presidente de marketing e planejamento estratégico da Capcom para os Estados Unidos.

Normalmente, e principalmente no PlayStation 3, chaves de acesso possuem realmente cerca de 100 KB. A própria Capcom utiliza este tamanho para o download das roupas extras de "Street Fighter IV", estas sim assumidamente já contidas no disco.
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Conteúdo extra de "Resident Evil 5" já está no disco