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"The Getaway" e "Eight Days" não estão 'mortos', diz Sony

08/10/2009 08h38

Nicolas Doucet, produtor e diretor de arte no London Studio da Sony Computer Entertainment Europe, sugeriu que os títulos de PlayStation 3 "The Getaway" e "Eight Days" não foram cancelados, mas apenas "colocados de lado".

Os dois títulos haviam sido presumidamente cancelados depois que a Sony confirmou em junho do ano passado que a produção de ambos seria "cessada imediatamente para causa da redistribuição de recursos e verba". Na ocasião, um representante da Sony do Reino Unido havia afirmado que os jogos em questão haviam sido "cancelados completamente", e que não seriam ressuscitados no futuro.

"Eu não diria que eles foram abandonados, apenas colocados de lado", disse Doucet ao site francês Gamekult. O produtor está atualmente concluindo a produção de "EyePet" (que foi adiado recentemente nos Estados Unidos). "O estúdio apenas queria focar em seus pontos fortes, como [jogos para] EyeToy e "SingStar". Dado o potencial de 'EyePet', prioridades foram mudadas, mas os outros projetos não estão mortos ainda".

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Doucet acrescentou que "muito trabalho foi feito" nos títulos. "Eu acho que eles já estavam na metade. Eles tinha um planejamento, tudo estava pronto... Mais importante, 'The Getaway' e 'Eight Days' ainda estão lá". A Sony não comentou a respeito até o fechamento da matéria.

Os títulos foram anunciados na E3 2005 e desde então apareceram esporadicamente em eventos nos anos seguintes - "The Getaway", inicialmente, era uma demo técnica para apresentar uma recriação verossímil da cidade de Londres.

A série "The Getaway" pode ser descrita como um "Grand Theft Auto" que acontece em Londres, Inglaterra. O tema (gangues urbanas) e a mecânica de jogo (exploração de um grande mapa) são similares e, pelo que foi mostrado até o ano passado, tudo indica que a essa terceira edição siga a mesma fórmula.

Já "Eight Days" é um épico de crime que se passa no deserto do Arizona e conta os maus bocados que um bandido passa durante oito dias. A exemplo de "Grand Theft Auto IV", traz ambientes enormes e abertos, além de prédios para se abrigar quando a ação está quente demais.
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