"Assassin's Creed II" vende 1,6 milhão em uma semana
Segundo estimativas internas da companhia, a sequência ao jogo de ação e aventura atualmente disponível para Xbox 360 e PlayStation 3 vendeu mais de 1,6 milhão de unidades na semana de estreia. A versão para PC está prevista para o início de 2010.
A empresa reforça que foram jogos efetivamente vendidos, e não apenas unidades enviadas às lojas. Em comparação ao primeiro "Assassin's Creed", foi uma alta de 32%. A Ubisoft também afirma que o primeiro jogo continua sendo a série original com as vendas mais rápidas nos últimos dois anos nos Estados Unidos.
Com "Assassin's Creed II", "Rabbids Go Home" e "James Cameron's Avatar: The Game", este previsto para 1º de dezembro, a empresa prevê seu lucro trimestral aumentando em 6% em comparação ao mesmo período em 2008. Isto daria uma boa ajuda nos cofres da companhia; vale notar que a distribuidora relatou uma queda de 52% nas vendas do primeiro semestre fiscal de 2009/10 na comparação ano-a-ano.
Um assassino na Renascença
Ambientado na cidade de Veneza, na Itália, dois séculos após o capítulo original, "Assassin's Creed II" centra-se na história de Ezio Auditore de Firenze, um jovem da nobreza italiana e o grande assassino da continuação. A nova aventura traz mais variedade - o aspecto mais criticado no capítulo original - e utiliza vários pontos famosos da cidade das gôndolas como referência, entre eles o ateliê de Da Vinci, a Basilica di San Marco e Ponte di Rialto.
Acompanhando a evolução, Ezio conta com habilidades e armas superiores às de Altair, protagonista do primeiro game, como surpreender inimigos sem despertar suspeitas enquanto estiver camuflado na multidão - como acontecia entre os monges no original. Ezio carrega duas lâminas ocultas - a principal arma usada por Altair - além de poder usar machados, maças, lanças e dois tipos diferentes de espadas.
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