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Veja guia de perguntas e respostas sobre o PS Vita, novo portátil da Sony

AKIRA SUZUKI

Da Redação

09/06/2011 12h28


Na E3 de 2011, a Sony aproveitou sua conferência para revelar algumas das principais informações do PlayStation Vita, portátil que antes era chamado de Next Generation Portable, ou simplesmente NGP. Agora, sabe-se que o preço é de US$ 249,99 na versão somente com rede wi-fi, e de US$ 299,99 com 3G.

Ao mesmo tempo, a companhia atualizou alguns dados sobre o portátil, divulgando, por exemplo, a capacidade das câmeras e os tipos de arquivos de mídia que o aparelho consegue executar.

O PS Vita se destaca pela grande tela sensível ao toque de 5 polegadas, com tecnologia OLED, e que também traz uma série de sensores (acelerômetro e giroscópio, por exemplo) e também um touchpad na parte traseira do aparelho. Algumas produtoras prometem integração de "saves" entre o portátil e o PlayStation 3, permitindo continuar no Vota um jogo iniciado no console, e vice-versa.

Confira as principais dúvidas e respostas sobre o aparelho:

VEJA BOTÕES E PORTAS DO PLAYSTATION VITA

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O que é o PlayStation Vita?

É o novo portátil que está sendo desenvolvido pela Sony Computer Entertainment e vem para suceder o PSP.

Quando sai o PS Vita?

O aparelho está previsto para sair no final do ano, ainda sem data específica. Acredita-se que saia entre novembro e dezembro, quando o comércio norte-americano costuma estar aquecido

Quanto vai custar o portátil?

Existem duas versões do aparelho: a que vem apenas com wi-fi tem preço de US$ 249,99, enquanto o modelo que acessa rede 3G custa US$ 299,99, nos Estados Unidos.

Afinal, o que o PS Vita vai ter a mais que o PSP?

Segundo o que mostrado na E3, a versão de "Uncharted" para o Vita se equipara ao primeiro "Uncharted" para PlayStation 3. Ou seja, dá para dizer que a sofisticação do portátil está no mesmo nível dos primeiros jogos do atual console da Sony.

Outra coisa que chama atenção é a tela, com cinco polegadas de tamanho (contra 4,3 do PSP) e resolução de 960 por 544 pontos (quatro vezes a mais que o PSP). Pode-se esperar uma qualidade como a tela do iPhone 4, mas maior em tamanho. A tecnologia empregada é a OLED, que tem vantagens em termos de "nível de preto" e de ângulo de visualização em relação ao LCD.

CARACTERÍSTICAS DO PLAYSTATION VITA

Processador centralARM Cortex-A9 Core com quatro núcleos
Processador gráficoSGX543MP4+
Dimensões18,2 cm de largura por 8,35 cm de altura e 1,86 cm de profundidade
Tecnologia da telaOLED
Tamanho de tela5 polegadas (12,7 cm, medido na diagonal), com proporção de 16 por 9 (widescreen)
Resolução de tela960 por 544 pontos (similar ao do iPhone 4)
Exibição de coresMais de 16 milhões de cores
Touch screenCapacitiva (reage apenas a materiais que conduzem eletricidade, como os dedos) e multitoque (reage em mais de um ponto da tela ao mesmo tempo)
TouchpadLocalizado na parte de trás do portátil, também é capacitivo e multitoque
CâmerasUma frontal e outra traseira, com resolução VGA (640 por 480 pontos). Pode gravar vídeos em 120 quadros por segundo em QVGA (320 x 240 pontos) ou em 60 quadros por segundo em VGA (640 x 480 pontos)
SomDuas caixas acústicas e um microfone interno
SensoresDe movimento, que mede seis eixos (três do giroscópio e três de acelerômetro), além de uma bússola eletrônica (mais três eixos)
Sistemas de localizaçãoPor GPS (somente nos modelos com 3G) e Wi-Fi
Comunicação sem fioRede 3G (aquele usado em celulares), Wi-Fi padrões IEEE 802.11b/g/n e Bluetooth 2.1+EDR
Principais entradas e saídasSlots para cartões do PS Vita, cartões de memória e cartão SIM (somente nos modelos com 3G); porta multiuso (para conexão com portas USB, abastecimento de energia, saída de áudio e dados seriais); entrada para fone de ouvido (ou headset) e porta para acessórios
Fonte de energiaBateria interna de lítio ou tomada
Codecs aceitosMúsica: MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer 3), MP4 (MPEG-4 AAC) e Wave (Linear PCM);
Vídeo: MPEG-4 Simple Profile (AAC) e H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC)
Imagem: JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF e PNG

E as especificações técnicas sustentam a alegação da Sony de o PS Vita ser quase um PlayStation 3?

O processador central é um ARM Cortex-A9 Core com quatro núcleos, um modelo bem avançado. O clock não foi divulgado, mas se consegue emular títulos do PlayStation 1 e do PSP, é bem provável que tenha seja bastante alto (atualmente, os processadores para celulares rondam 1 GHz).

Já o processador de vídeo é um SGX543MP4+ da Imagination Technologies. Os chips dessa linha são alguns dos mais poderosos entre aqueles que consomem 1 mW. Não se sabe quantos núcleos terá o processador, mas é muito provável que seja mais de um. Estima-se que o chip consiga processar 133 milhões de polígonos e preencher quatro bilhões de pixels por segundo.

A tela é sensível ao toque?

Sim. A tecnologia é similar a que é usada nos celulares mais modernos, com alta sensibilidade e detecta mais de um toque ao mesmo tempo.

E o touchpad traseiro, para quê serve?

Trata-se de mais uma alternativa de entrada de comando, com funcionamento similar ao da tela (mas não exibe imagem, naturalmente). Uma demonstração prática foi vista em "Little Deviants", em que toques na touchpad faziam modificar a geografia do solo.

Pode-se dizer que os controles foram melhorados?

O fato de trazer duas alavancas analógicas acaba com uma das principais reclamações ao PSP, que tinha apenas uma. A nova configuração permite melhor controle em games de tiro e ação em primeira ou terceira pessoa. Com a tela de toque e os sensores, dá mais opções para o jogador. Em "Uncharted: Golden Abyss", pode-se comandar o personagem tanto com direcionais e botões ou através da tela de toque.

Como as novas funcionalidades podem impactar na maneira de jogar?

Analisar todas as possibilidades seria impossível, mas abre-se uma gama ampla de alternativas. Em geral, as tecnologias acrescentadas ao PS Vita permitem games mais intuitivos, permitindo controlar os jogos tocando a tela, e deslocando e girando o portátil no ar (por exemplo, em games de corrida, pode-se manipular o aparelho como um volante).

Com as câmeras, abre-se a possibilidade de jogos de realidade aumentada, em que objetos virtuais são adicionados às cenas captadas pelas lentes (é o caso de "Reality Fighters"). E, com o GPS, pode-se pensar em títulos que aproveitem a localização do usuário (para celulares, existem jogos em que o mapa é uma imagem de satélite do local em que o jogador está).

Que tipo de integração o aparelho prevê com o PlayStation 3?

O tipo de transferência de dados visto em games para PSP, como liberação de extras no console ao jogar a edição para portátil, deve ser possível no PlayStation Vita. No entanto, games como "Ruin" e "Metal Gear Solid Collection" preveem transferência de "saves", ou seja, é possível continuar no portátil uma partida iniciada no console, e vice-versa.

O PS Vita é compatível com os jogos para PSP?

Sim, mas desde que estejam disponíveis na loja online PlayStation Store. O PS Vita não lê discos UMD.

E quais outros jogos o aparelho roda?

Naturalmente, funciona com games especialmente desenvolvidos para o PS Vita, além de games da linha Mini, clássicos de PlayStation 1 e títulos do PlayStation Suite.

Como os jogos podem ser adquiridos?

A mídia física do PS Vita é um cartão próprio, ainda sem nome, baseado em memória flash (como os pendrives), que pode gravar "saves" e conteúdos adicionais. Além disso, é possível baixar títulos através da internet. Além de se conectar à rede por wi-fi, o aparelho também pode usar a rede 3G, que tem uma ampla cobertura.

Rede 3G?

É uma rede usada principalmente por telefones celulares, mas nem todos os PS Vita terão essa funcionalidade. Nos Estados Unidos e Europa, haverá modelos com 3G e outros apenas com Wi-Fi. No Japão, todos os aparelhos terão acesso à rede 3G.

Que jogos estão sendo preparados?

A lista a seguir traz os jogos para PS Vita já mencionados seja pela Sony ou pelas publishers. A corporação japonesa afirma que 80 títulos estão em produção para o portátil.

BioShockBlazBlue: Continuum Shift II Plus
BrokenCall of Duty
Dragon's CrowDungeon Defender
Dynasty WarriorsGravity Daze
Hot Shots Golf NextHustle Kings
"Jogo de Hideo Kojima"Killzone
Lego Harry Potter: Years 5-7Little Deviants
LittleBigPlanetModNation Racers
Rayman OriginsReality Fighter
ResistanceRidge Racer
Silent Hill: Book of MemoriesSmart As
Sound ShapesStreet Fighter X Tekken
Top DartsUncharted: Golden Abyss
Virtua Tennis 4WWE '12
What Did I Do To Deserve This, My Lord?Wipeout 2048

Quais companhias estão fazendo títulos para PS Vita?

Até agora, 76 companhias japonesas, 20 norte-americanas e 57 europeias estão na lista de publishers oficiais do PS Vita.

NO JAPÃO

AcquireAlpha Unit
AlvionAQ Interactive
Aqua PlusArc System Works
ArikaArtdink Corporation
ASCII MediaworksAsgard
AspectBandai Namco
BroccoliCapcom
ChunsoftCodemasters
Craft & MeisterCyber Front
Cyberconnect2D3 Publisher
Digital Works EntertainmentDimps
DorasuEdia
EnterbrainFrom Software
GameloftGanbarion
GenkiGrasshopper Manufacture
GungHo Online EntertainmentGust
HamsterHunex
Idea FactoryIgnition
Imagica Digital ScapeIndex (Atlus)
IremJordan
Kadokawa GamesKadokawa Shoten
Kaga CreateKoei Tecmo
KonamiLevel-5
Mages (5bp)Mainichi Communications
Marvelous EntertainmentMedia Five
Nihon FalcomNippon Ichi Software
Now ProductionOacs
Pa-OnPolygon Magic
PrototypeQ Entertainment
Safari GamesSega
Silverstar JapanSNK Playmore
Sonic PoweredSpike
Square EnixStarfish SD
SunsoftSystem Prisma
Systemsoft AlphaTakara Tommy
TGL KikakuTose
Tri-AceUbisoft
ViewsYuke's

NOS ESTADOS UNIDOS

2K Games2K Sports
ActivisionCapybara Games
CCPDemiurge Studios
Electronic ArtsEpic Games
Far Sight StudiosFrima
High Voltage SoftwareKung Fu Factory
Paramount Digital EntertainmentPopCap Games
Powerhead GamesRockstar Games
THQTrendy Entertainment
UbisoftWarner Bros. Interactive Entertainment

NA EUROPA

2K505 Games
AlawarAllegorithmic
Beatnik GamesBeatshpers
Blitz Games StudiosBroadsword Publishing
Catalyst OutsourcingCCP
Climax StudiosCodemasters
CodeplayElectronic Arts
Enigma Software ProductionsEurocom Entertainment Software
EutechnyxExient
Firelight TechFresh3D
FUN labsGameloft
GameshastraHome Entertainment Suppliers PTY
HoneyslugIcon Games
Impromptu SoftwareJust Add Water
Kuju DoublesixLexis Numérique
Mobile Interactive GroupNamco Bandai
NaturalMotionPlayerthree
RebellionRockstar Games
Rubicon MobileSanuk Games
SegaSidhe Interactive
SpinvectorStainless Games
StormBASIC GamesSumo Digital
Tag GamesTake2
The Game AtelierTHQ
Tonika GamesTrine Entertainment
TrinigyTru Blu Games
UbisoftUmbra
VeeMeeZappar
Zen Studios 

O PS Vita terá sistema de troféus como no PlayStation 3?

Sim, as atividades dos usuários ficam registrados online, dentro da PlayStation Network.

O que é o LiveArea?

De acordo com a Sony, é um canal de comunidade do PS Vita. Através da internet, o jogador pode obter novidades (talvez sejam enviadas atualizações também). As atividades ficam registradas e as informações como a lista de troféus ficam disponíveis para os amigos.

O que é o Near?

É um serviço adicional dentro da PlayStation Network que registra a localização do usuário. Com isso, o jogador pode saber quem está usando o PS Vita por perto e qual game está sendo jogado. Além disso, pode-se retroceder no tempo e verificar as pessoas que estavam no local e os games que estavam sendo executados.