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Mapas de "Battlefield 3" serão 'mais compactos' nos consoles, diz produtora

do Gamehall

26/07/2011 20h13

Não bastasse a restrição de pessoas na modalidade multiplayer e a taxa de 30 quadros por segundo na versão para consoles de "Battlefield 3, mais uma notícia ruim (e ao mesmo tempo boa) para alguns dos que aguardam o jogo: nos videogames, os mapas da modalidade multiplayer são menores se comparados aos destinados ao PC.

Falando ao site alemão Gamezone, Patrick Bach, produtor executivo da DICE, explicou que os mapas são "mais compactos" nos videogames, mas não foram diminuídos à metade ou algo do gênero. Segundo ele, cada área foi retrabalhada para oferecer a melhor experiência no que diz respeito à ação, tornando os combates mais dinâmicos.

Outra notícia dada por Bach é que os aviões estão confirmados nas edições do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360, oferecendo mais estratégias aos combates online.

Construído com o motor gráfico Frostbite 2, que utiliza a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, "Battlefield 3 promete boas doses de ação na campanha principal e também em sua modalidade multiplayer, que suportará 24 jogadores nos consoles e 64 combatentes no PC.

"Battlefield 3 está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e chega às lojas em 25 de outubro.
 

Versão para consoles é exibida em programa de TV