No início do mês, Tim Schafer, da Double Fine, produtora de "Psychonauts", disse que tinha vontade de produzir uma sequência para o jogo, mas que precisava de "alguns milhões de dólares" para isso. Marcus "Notch" Person, criador de "Minecraft", comentou que ajudaria no projeto, e não voltou atrás mesmo quando soube que o estúdio precisaria de US$ 13 milhões.
"Eu pensei algo como 'não acho que você pode fazer um game deste tipo com US$ 1 milhão'. O jogo original custou, acho, US$ 13 milhões, e creio que é preciso fazê-lo tão bom quanto o primeiro. Assim que mencionei o valor, ele [Notch] disse 'sim, eu posso fazer essa contribuição'", disse Schafer em entrevista ao site Kotaku.
Ambos estão conversando há algum tempo sobre isso, o bastante para que o chefe da Double Fine reconhecesse o talento de Notch e o fizesse um elogio, dizendo que ele é um cara com o qual muitos desenvolvedores podem aprender uma lição, pois ele mesmo fez e distribuiu "Minecraft" - o que para Schafer "é uma grande história".
Já Notch aparentemente pediu desculpas por ter tornado pública a conversa sobre a produção da continuação de "Psychonauts", o que foi suficiente para animar muitos fãs do jogo espalhados pelo mundo.
Aventura surreal
"Psychonauts" conta a história de Raz, um jovem que foge da casa dos pais para participar de um campo de treinamento de agentes paranormais. Essa escola do governo, porém, se dá na forma de um acampamento para crianças, dando uma breve ideia da atmosfera surreal do game.
Durante sua aventura, Raz descobre mais sobre seu passado, assim como o de outros personagens, entre eles alunos e professores (e até alguns outros alvos inusitados das explorações psíquicas do protagonista).
Lançado em 2005 pela Majesco, o jogo criado por Tim Schafer e sua produtora Double Fine teve versões para PC, Xbox e PlayStation 2.
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