Após impressionar jogadores com seu estilo que mistura "Zelda" com "God of War", "Darksiders" retorna em sua segunda edição mais focado em apresentar características de RPG.
Em uma demonstração rápida apresentada na E3 2012, foi possível controlar Death, protagonista um tanto quanto macabro de "Darksiders II" que tenta resgatar o seu irmão War, do título anterior.
Apesar de apresentar mecânicas de combate parecidas com a primeira edição, como sobre o cavalo ou mesmo em terra, a diferença fica por conta da absurda quantidade de habilidades que o anti-herói pode aprender a cada nível que evolui.
Ao eliminar inimigos, pontos de experiência preenchem uma barra especial que, quando completada, garante a escolha de novas técnicas de batalha, ou mesmo habilidades passivas que podem variar de acordo com o gosto do jogador.
O apelo ao gênero de RPG não termina por aí, já que agora é possível coletar armas, equipamentos e dinheiro dos monstros derrotados para reforçar o personagem.
Um martelo gigante, por exemplo, garante maior pontos de força, mas reduz a velocidade de quem o utilizar, enquanto uma pequena foice faz justamente o contrário. Os equipamentos também manipulam os stats de Death, outra grande novidade para a série.
Ainda não se sabe a real utilidade das moedas de dinheiro coletadas, mas não devem ter outra função além de garantir a troca de itens com algum tipo de mercador (provavelmente macabro), como Vulgrim, presente na versão anterior.
Equilíbrio quebrado mais uma vez
"Darksiders II" conta a história de quatro cavaleiros que se rebelaram contra a ordem dos Nephilin, união entre anjos e demônios, e decidiram se aliar ao Charred Council, conselho que busca o equilíbrio entre as raças anteriores e a humana.
Um deles é Death, o Cavaleiro da Morte, cujo maior desejo é inocentar o seu irmão War em paralelo aos acontecimentos do primeiro "Darksiders".
O jogo será lançado para PS3, Xbox 360 e PCs no dia 14 de agosto desse ano.
Todo mundo zoando o Wii U. Quero só ver quando sair um novo Mario / Zelda / Donkey Kong. São as principais franquias do consol...
com toda certeza que God Hand merece uma continuação... o jogo é muito bom
Quem, assim como eu, que passou pela cabeça o video do anuncio da EA não apoiando mais o Dreamcast, de Joinha
Curti, bem humorado.
O fato é que está bem emocionante ser um Gamer Hoje em dia,a Guerra está acirrada,parece aquelas batalhas épicas...
Vamos ser realistas....A apresentação do PS4 foi um estrondo,e podem acreditar que tem muito mais munição pesada...
Nintendistas estão se roendo por dentro, os que já fizeram o investimento no WII U agora, é os que estão mais so...
PS3 surpreendente, eu também fiz a escolha certa.
Tenho 32 anos. Cresci com aquela visão que vídeo-game era diversão single player. Apesar de todos os recursos modernos ...
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