PlayStation 4 terá suporte a tecnologias PhysX e Apex da Nvidia
A Nvidia anunciou que o Playstation 4 terá suporte às suas populares tecnologias Physx e Apex.
Com os kits de desenvolvimento desses dois recursos, os programadores poderão incluir detecção de colisão e simulação de corpos rígidos, roupas, fluidez, sistema de partícula que já estão disponíveis em jogos de PC.
Segundo a Nvidia, o PhysX é a "mais difundida solução para física em jogos do mundo". Já o APEX permite "aumentar a qualidade visual de objetos destrutíveis adicionar fumaça e outras partículas ou incluir movimentação na roupa que interage com o corpo dos personagens".
Anunciado na conferência PlayStation Meeting realizada em 20 de fevereiro, o PlayStation 4 está agendado para chegar às lojas no final do ano. O valor do videogame ainda não foi divulgado.
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