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Para Sega, "Castle of Illusion" deve permanecer desafiador; entrevista

André Forte

Do UOL, em Los Angeles

20/06/2013 08h01

Um dos destaques da Sega na E3 2013, a versão em alta definição de "Castle of Illusion" dividiu opiniões: o jogo tenta preservar o desafio e as mecânicas do clássico do Mega Drive ao mesmo tempo em que se renova, com belos gráficos modernos e sequências em 3D.

Ainda que preserve as fases originais, o jogo terá 20% de conteúdo novo, inspirado em diversos mundos da Disney.

UOL Jogos conversou com o produtor Omar Woodley, da divisão australiana da Sega, sobre os desafios de atualizar "Castle of Illusion" para os jogadores de hoje, assista:

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Castelo das Ilusões

Lançado em 1990 para o Mega Drive e o Master System, "Castle of Illusion Starring Mickey Mouse" mostrou a aventura de Mickey em busca de Minnie, que foi raptada pela bruxa Mirzabel e a mantém presa em um castelo das ilusões. A aventura acontece em cenários ilusórios que colocam o camundongo em locais como uma biblioteca, um mundo de doces ou uma fábrica de brinquedos.

Por download, o game sai até agosto para PC, PS3 e Xbox 360. Um registro feito pela Sega no Ministério da Justiça do Brasil aponta que o jogo terá também versões para as plataformas Wii U e PS Vita.