11/03/2008 - 19h03
Clássico "1984" e motor Source alimentam "Salvation"
do Finalboss
A produtora ucraniana Black Wing Foundation divulgou as primeiras informações de "Salvation", game de tiro em terceira pessoa para PC e Xbox 360 que usa o motor Source, popular "engine" da Valve utilizado em games como "Half-Life 2" e "Counter-Strike: Source".
A produtora cita que o título terá quase 20 chefes de fase.
"Salvation" é ambientado em um futuro próximo e lida com uma Terra onde a sociedade tenta chegar a Deus através da ciência. Um regime emergente controla a população mundial por meio de uma união da religião e da tecnologia, e os crimes são punidos com sentenças em um cenário cibernético virtual chamado Hell (inferno).
"No ano de 2026", explica a Black Wing Foundation, "os dissidentes, basicamente indivíduos pelo globo, iniciaram pequenos exércitos de resistência espalhados para tentar derrubar o regime. Eles fazem guerras invisíveis, mas as forças estão muito longe de serem equiparadas".
Os protagonistas do jogo são pessoas de várias regiões com diferentes passados, mas com um presente comum e terrível. Elas estão juntas com a idéia de sobrepujar o Regime e destruir os sistemas virtuais Paraíso e Inferno. Elas têm que vencer vários obstáculos em seu caminho para a verdade, escondida do povo pelo Governo do Novo Mundo.
Entre os protagonistas estão Narumi Amano, uma assassina geneticamente modificada; Sergei Thor, capitão da célula de resistência do Leste Europeu; e Alexander Geist, um contrabandista cínico e com poderes psíquicos.
Entre as influências literárias do game está "1984", clássico romance escrito por Eric Arthur Blair, sob o pseudônimo de George Orwell, e publicado em 1948. O livro é uma das mais citadas distopias literárias (junto com "Fahrenheit 451", de Ray Bradbury, e "Admirável Mundo Novo", de Aldous Huxley, e "Laranja Mecânica", de Anthony Burgess) e retrata uma sociedade no qual o Estado é onipresente, com a capacidade de alterar a história e o idioma, de oprimir e torturar o povo e de travar uma guerra sem fim, com o objetivo de manter a sua estrutura inabalada.
"Salvation" está previsto para 2009 para PC e no Xbox 360.