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01/08/2008 - 15h13

"Doom IV" usará o triplo da potência de "Rage", diz id

do Finalboss
Dando início às festividades na QuakeCon, evento realizado anualmente pela id Software e parceiras, o executivo-chefe Todd Hollenshead falou na palestra de abertura que mostraria dois títulos no evento: o já revelado "Rage" e o "informalmente" anunciado "Doom IV".

Embora a companhia tenha emitido nota em maio divulgando que os trabalhos em "Doom IV" já haviam começado, Hollenshead disse que o título ainda não havia sido oficialmente anunciado. "Então, para vocês aqui na QuakeCon, estamos oficialmente anunciando o próximo 'Doom'", declarou.

A id Software não entrou em detalhes sobre o projeto, mas Hollenshead prometeu alguns dos clássicos elementos que os fãs já conhecem: "Haverá armas, sangue, demônios e vísceras".

Já John Carmack, criador da franquia, co-fundador e diretor técnico da id, prometeu que o próximo "Doom" vai "parecer que foi construído em outro engine" se comparado a "Rage", que compartilha a tecnologia gráfica "id Tech 5". Carmack disse que "Doom IV" demandará "três vezes mais desempenho [de máquina]" em relação a "Rage". Por isso, supõe-se que o visual seja muito melhor, mesmo porque "Rage" pretende rodar a 60 quadros por segundo, e "Doom IV", na metade dessa taxa.

O diretor técnico também explicou que a id Software começou a mudar seu velho modelo de desenvolvimento de um jogo por vez, o que é óbvio levando em conta que "Doom" e "Rage" estão sendo produzidos paralelamente. "'Doom' não terá outro período de quatro anos de desenvolvimento", disse, fazendo referência ao antecessor "Doom III".

PC na frente

Carmack destacou que o próximo "Doom" terá lançamento multiplataforma, mas enfatizou que "quando o próximo 'Doom' for lançado para consoles, o PC estará anos-luz à frente", isto é, a versão para PC deverá ter um visual melhor e com taxa de quadros maior que nos Xbox 360 ou PlayStation 3. "Vocês podem esperar que o próximo 'Doom' pareça ter sido desenvolvido com a próxima geração de tecnologia gráfica".

"Rage" para consoles, no entanto, não deverá apresentar muita disparidade graficamente com relação ao PC. Carmack novamente ressaltou que considera teclado e mouse ainda o melhor meio de controle em games de tiro em primeira pessoa.

Sobre a data de lançamento dos jogos, a companhia se limitou, mais uma vez, a dizer que sairão "quando estiverem prontos".
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