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29/09/2008 - 19h10

Criador não aprova "logins" em "Metal Gear Online"

do Finalboss
Quantas contas são necessárias para jogar "Metal Gear Online"? Mesmo para um jogador de longa data, é difícil compreender o porquê de três "logins" para acessar a porção multiplayer online de Metal Gear Solid 4".

Além de a "burocracia" ser irritante, as identificações dependem de servidores específicos, e um malfuncionamento em qualquer um deles é suficiente para não poder acessar o game. Os problemas tendem a ser piores nos servidores da Konami, que já teve um "crash" no dia do lançamento da expansão "Gene".

Se você é um dos descontentes com este maluco sistema, saiba que a causa acaba de ganhar um novo membro: Hideo Kojima, o próprio criador do game.

"Honestamente, oficialmente, eu não posso falar nada sobre o Konami ID e o Game ID. É uma regra da empresa. Mas falando francamente, a idéia não é das melhores. O fato é que a direção tomada pela Konami era de criar um Game ID e um Konami ID para os componentes online, e agora não estamos vendo isso funcionar muito bem, e temos que pensar em uma maneira de contornar isso", disse o produtor.

"Metal Gear" na rede

"Metal Gear Online" é um jogo multiplayer online para até 16 jogadores. Um dos diferenciais do game é o sistema SOP, que permite ver a localização e o status de companheiros - e, dependendo do caso, até de inimigos - no próprio mapa. É um sistema que projeta um contorno dos soldados no campo de batalha, sendo possível localizar os jogadores mesmo de longe ou através das paredes.

A Konami afirma que mesmo os iniciantes podem se divertir, pois há um tutorial, um sistema de casamento de partidas, que coloca na mesma partida jogadores supostamente de nível técnico semelhante, e um mecanismo que permite receber instruções de usuários mais experientes.
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"Metal Gear Online" tem problemas em servidor

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