11/02/2009 - 17h07
Kratos pode 'guiar' inimigos gigantes em "God of War III"
do Finalboss
De acordo com a mais recente edição da revista americana GameInformer, "God of War III", game de ação e combate exclusivo para PlayStation 3, permite que os jogadores possam montar em inimigos gigantes e comandá-los. O título ainda não tem data de lançamento definido.
Um exemplo disso é o ciclope, que, como sempre, pode ser eliminado usado sequências interativas de ação (QTE, na sigla em inglês), mas também há um jeito de enforcá-lo com as correntes da Blade of Chaos, a principal arma do protagonista Kratos, para assim fazer com que o gigante acerte os oponentes que estiverem por perto.
O título parece ter evoluído em vários aspectos em relação às suas duas versões anteriores. A primeira informação está relacionada à quantidade de inimigos na tela. Enquanto os primeiros "God of War" colocavam 15 inimigos na tela, "God of War III" pode ter 50 adversários de uma só vez. Não se trata apenas de superioridade numérica, pois a Sony afirma que os inimigos terão um senso de estratégia, com um comandante em campo definindo as táticas a serem usadas. A variedade dos inimigos não está ligada somente a uma classe de adversário: a empresa promete colocar no jogo uma grande quantidade de modelos diferentes para o mesmo tipo de inimigo.
Desta vez, ao usar novas armas, os produtores almejam não apenas colocar diferentes golpes, mas mudar o estilo de luta de Kratos. Uma das novas armas é a Cestus, que são "luvas" com forma de leão.
De uma forma geral, o jogo terá inúmeras melhorias gráficas, começando pelo próprio Kratos. Enquanto as primeiras versões do game utilizavam um modelo com cinco mil polígonos, a versão para PlayStation 3 contará com nada menos que 20 mil, fato que proporcionará aos designers a chance de adicionar muitos detalhes ao guerreiro espartano, além de poder cuidar melhor de suas animações.
A princípio, o título não prevê um modo multiplayer, apesar de a companhia não descartar expansões que incluam a opção. Em relação às lutas contra chefes de fases, a quantidade será maior que no primeiro "God of War", mas menor que na continuação. Ao menos um dos confrontos está garantido: uma luta contra o Hades, o deus grego do mundo dos mortos.
Aliás, como se sabe, toda a base do enredo da série está ligada à mitologia grega. "God of War" é considerado uma das melhores franquias para os videogames da Sony. Lançado em 2005 para PlayStation 2, cativou os jogadores com sua violência, ação non-stop, alguns corpos femininos nus e uma trilha sonora poderosa.
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