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15/07/2008 - 19h20

Sistema de comunidade da EA entra em vigor em breve

da Redação
Durante a conferência da Electronic Arts realizada ontem (14), a companhia revelou seu novo serviço social de jogos batizado "Nucleus", que vai acompanhar as preferências dos jogadores, pontuações e relacionamentos, e permitir a criação de desafios para amigos através dos jogos da EA em formatos múltiplos.

A distribuidora vai começar a implementar o "Nucleus" em todos os seus jogos esportivos, em "Spore" e "Battlefield Heroes" e mais. A companhia pretende ter o serviço embutido em pelo menos 25 jogos até o final de 2009.

"Nucleus" também permitirá o comércio diversificado via micro-transações, como armas, mapas, uniformes em "BF Heroes" e itens no "The Sims 2 Store". Shawn Fanning, criador do Napster e fundador da Rupture - companhia que foi comprada recentemente pela EA - esteve no palco na conferência da EA para explicar melhor esse conceito.

"Nucleus", disse Fanning, "permitirá que vocês criem desafios para amigos. Por exemplo, você dizer a Ellie que tem que levar o personagem dela em 'Warhammer Online' ao nível 30 e destravar todos os 'achievements' de 'Battlefield' até o final de semana, e o 'Nucleus' permitirá que você diga aos seus amigos em comum que impôs a ela esse desafio".

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