20/11/2008 - 22h46
Square dos EUA vai começar com jogos por download
da Redação
Falando ao site GamesIndustry, John Yamamoto, presidente da Square Enix para os Estados Unidos, afirmou que o estúdio que a companhia abriu recentemente em Los Angeles vai se concentrar em games por download, por ter um time ainda enxuto.
"Todos os formados - Xbox Live, WiiWare, PlayStation Network - são viáveis para nós", disse Yamamoto. "Iniciamos um time de desenvolvimento interno alguns meses atrás e estamos começando com conteúdos por download porque o time ainda é pequeno".
Por ora, são três integrantes, mas, em doze meses, os planos são de aumentar para 30 pessoas. "Gradualmente, quero expandir o time, e estamos avaliando muitos 'middlewares' [o mesmo que motor, softwares feitos para o desenvolvimento de jogos], pois os ocidentais são muito mais complexos que os japoneses. Então vamos estudar e enviar feedbacks para a Square Enix no Japão", continua.
"Eu penso que é sempre bom introduzir novas idéias, técnicas e processos numa companhia para estar sempre na vanguarda. Com 'The Last Remnant' foi a primeira vez que construímos um jogo usando um motor de fora [o 'Unreal Engine 3', da Epic Games, o mesmo de 'Gears of War'], e isso ensinou nossos desenvolvedores a encontrar novas e criativas soluções para atingir os objetivos", opina.
A criação de um estúdio nos Estados Unidos é parte dos planos globais da Square Enix. Recentemente, a companhia comprou os direitos de distribuição de "Supreme Commander 2", da Gas Powered Games, e também vai distribuir "Lost Winds" na Ásia. Além disso, a companhia conversa com desenvolvedoras para garimpar novos games para distribuir, sejam de franquias conhecidas os propriedades originais.
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