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Notícias

01/06/2007 - 08h30
Jogos online renderão US$ 13 bilhões em 2012, diz estudo

da Redação

Divulgação

'World of Warcraft' é o líder do mercado de jogos online

'World of Warcraft' é o líder do mercado de jogos online

Segundo uma pesquisa feita pela agência DFC Intelligence, o tamanho do mercado online de jogos será superior a US$ 13 bilhões em 2012.

A maioria dos rendimentos virá de assinaturas de jogos online - atualmente, "World of Warcraft", líder do segmento, possui mais de 8,5 milhões de assinantes. Cerca de 40% virá da distribuição digital, seja de vendas de itens virtuais ou de jogos.

"Para os jogos de PC, é esperado que a distribuição digital seja o modelo de negócios dominante na Ásia", diz o estudo. Os videogames também devem entrar no modelo, e as vendas pelos canais online devem passar de US$ 1 bilhão.

Atualmente, os países asiáticos, como Coréia do Sul e China, são líderes no mercado de jogos online, mas o setor deve ter grande crescimento também na Europa e no Japão nos próximos cinco anos.

Apesar de os RPG online sem limite de jogadores, como o próprio "Wolrd of Warctraft", abocanharem atualmente mais da metade do mercado de jogos online, os gêneros que mais devem crescer nesse nicho são os de tiro em primeira pessoa, esportes e corrida.