20/01/2005 - 14h23 Excesso de jogadores faz produtora segurar vendas de "World of Warcraft" Da Redação A Blizzard admitiu que não está mais distribuindo novas cópias de seu jogo "World of Warcraft" devido aos problemas de servidores instáveis devido ao excesso de usuários. Mesmo assim, a companhia nega que pediu que as lojas não vendessem o estoque já alocado.
Durante sua fase de lançamento, o game chegou a ter um sistema de fila para entrar no mundo do RPG virtual - recurso que teve de ser rapidamente retirado devido à revolta dos fãs. Recentemente, alguns dos servidores passaram horas fora do ar, levando a empresa a oferecer uma extensão de 48 horas às assinaturas dos consumidores.
A revolta pode ser sentida nos fóruns oficiais do game, e os editores da tira Penny Arcade chegaram a revogar o prêmio de "jogo do ano" para "World of Warcraft" devido aos problemas. |