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Notícias

02/06/2006 - 10h12
Exclusivo: diretor de arte mostra "Crysis" (PC) ao UOL; assista

da Redação

No estande da Electronic Arts, na E3 2006, Michael Khaimzon, diretor de arte da Crytek, falou ao UOL sobre "Crysis", game de ação em primeira pessoa que figurou entre os títulos mais deslumbrantes exibidos na feira.

Leia a transcrição desse bate-papo e assista à demonstração em vídeo.

"Olá Brasil, meu nome é Michael e eu sou diretor de arte de 'Crysis'. Vou mostrá-lo a vocês e explicar um pouco como jogá-lo. Basicamente, você pode jogá-lo como quiser: de modo agressivo, furtivo ou como bem entender. Você pode personalizar as suas armas, colocando um silenciador ou tipos diferentes de munição e granadas. A inteligência artificial é muito esperta, então toda vez que você jogar, será diferente.

Uma das coisas mais importantes a respeito dos gráficos é que há belos efeitos de luz e um visual cinematográfico, ou seja, se parece mais com um filme que com um game. Além disso, os ambientes são completamente interativos: você pode derrubar qualquer árvore e elas quebrarão exatamente no ponto onde foram atingidas. Você se sente como se estivesse dentro dos ambientes.

Você pode atirar nas folhas e até mesmo as árvores maiores podem ser derrubadas, matando um inimigo ou destruindo uma casa. Há vários efeitos, como o de senso de profundidade, que farão os gráficos realmente bons.

O jogo oferece várias opções: você pode simplesmente matar seus adversários ou pode fazer várias coisas legais, como selecionar essa 'bala adesivo'. Com ela, eu posso atirar nessas duas pessoas e elas não sentem, pois é uma bala muito pequena. E agora, ativo essas balas e ambos os inimigos caem no sono. Assim, posso ir lá e matá-los quando quiser.

Ou então eu posso jogar como um game de tiro em primeira pessoa tradicional, escolhendo as armas mais potentes e botando pra quebrar. Bem, esses caras estão dormindo agora, mas se eu não matá-los, eles vão acordar. Então, vou detoná-los.

Você também pode dirigir veículos, se quiser, assumindo diferentes posições dentro deles e utilizando as armas fixas. Opa, o que é isso? Um pequeno 'bug' aqui. Esse cara quer dirigir também. Essas armas montadas podem destruir tudo. É possível também destruir os veículos: basta atirar no galão de combustível. Ops, deixa eu recarregar a arma e colocar balas normais.

Agora esses caras estão atirando em mim e isso também afeta as árvores, que estão caindo, o que não acontece apenas através das minhas balas, mas da IA também. Bem, eu incendiei o veículo e ele vai explodir em algum momento.

Você pode ver os inimigos no radar, para qual direção estão indo ou de qual estão vindo, o que é particularmente útil, pois os ambientes são muito densos, o que dificulta a visão. É realmente necessário utilizar os binóculos e o radar para jogar. Você pode jogar granadas com a tecla 'G', exatamente como em 'Far Cry', ou utilizar um lança-granadas. Basicamente, você pode fazer o que quiser.

Tudo o que você fizer afetará o ambiente ao seu redor. Então, vamos matar algumas pessoas. Você pode até destruir esta ponte. Veja que bela paisagem, com cachoeiras e rios. Para aqueles que conhecem 'Far Cry', este game será muito mais bonito e realista. Vamos até uma área mais interessante.

A IA é muito esperta. Os inimigos vão se adaptar ao local onde você estiver e se proteger de maneira dinâmica. Eles não ficam parados em algum lugar esperando por você. Você pode pegar as armas que eles deixarem no chão, mas muitas vezes é difícil encontrá-las por causa das plantas.

Você pode personalizar esta arma, utilizando a mira para obter um zoom maior. Olha só: se não fosse o radar, você nunca veria esta pessoa aqui. É muito importante usar o radar enquanto estiver jogando.

Também é possível utilizar armas montadas para destruir toda a floresta. É só pegar uma como esta e 'limpar' toda essa vegetação, fazendo com que pareça que ela nunca existiu. Todas as árvores caem e quebram, como em um filme.

O que você pode fazer também é mudar a si mesmo, para ficar mais forte, rápido ou protegido. Por exemplo, se você ficar mais forte, pode ir até um inimigo ou uma árvore e quebrá-la com socos.

Se você tentasse socar esse cara no modo normal, precisaria de vários golpes para derrubá-lo. Você pode fazer tudo o que quiser, pode jogar o game dez vezes e cada uma será diferente. Isso é muito legal. Vamos botar pra quebrar! E o mais legal é que a inteligência artificial sempre sabe que há algo acontecendo. É um ambiente realmente completo.

Vamos destruir algumas casas. Você pode destruir tudo no game: ao ver ventiladores ou elementos da arquitetura, você pode destruí-los, se tiver poder de fogo suficiente. Vamos matar esse cara, assim ela não poderá nos chatear. Você pode jogar uma granada dentro desta cabana e todos que estiverem lá dentro vão morrer.

Se você tiver a superforça, pode destruir a casa com as suas próprias mãos. Basta selecionar seus punhos e golpear as paredes. Mas não é tão fácil: é preciso escolher as partes certas para socar.

Você nota que a física é muito correta: se eu atirar com a arma, nada vai acontecer, mas se eu jogar uma granada ou golpear com a superforça, as coisas vão quebrar como você esperaria. E tudo é dinâmico: eu posso quebrar novamente ou subir e pular, pois tudo é muito real.

Os inimigos também jogam granadas e chamam reforços. A inteligência artificial é muito interessante. Eles sempre tentam rodear e encontrar a melhor posição para me matar. Então, você nunca terá situações se repetindo em um mesmo local.

Bom, nós temos uma outra fase que é completamente diferente e, se você quiser, eu posso mostrá-la.

Bem, este é mais um exemplo de como você pode usar a força para alterar a fase. Você pode ajudar esse cara a bloquear a porta, selecionando um objeto pesado e empurrando-o em direção a ela. Agora, eles não podem mais vir.

Este é um dos aliens ciborgues, uma das máquinas aéreas com as quais é preciso lutar. É possível socá-las até a morte, porque você está forte, ou utilizar as suas armas. Basicamente, o que está acontecendo aqui é que os aliens estão atacando o exército americano, afundando os navios e tentando fazer o mesmo com o porta-aviões. Você tem que protegê-lo.

Como estou forte, posso ajudar esse cara tirando essa coisa daqui e, vivo, ele pode me dar informações úteis que posso usar. Como não precisamos disso, podemos seguir em frente, para ver o inimigo principal. Podemos pegar algumas armas bacanas no caminho. Esta arma você não pode usar se não estiver forte o suficiente. Você precisa decidir se quer ficar rápido ou forte.

Esse é um dos tanques aliens e tem aliens lá dentro, controlando a máquina. Veja como as partículas caem quando ele grita. Todas as partículas são influenciadas por coisas como o vento, o que torna as coisas bem realistas.

Com esta arma, você pode congelar as pessoas; pegar veículos, congelá-los e atirá-los. Agora ele vai atirar em alguém, vamos ver... ele congelou este veículo e o destruiu. Bem, agora ele me congelou e eu posso me livrar, mas o veículo foi destruído. Ele congelou outra pessoa...

Bem, para todos os fãs de 'Far Cry' e 'Crysis' do Brasil: eu sou da Alemanha e espero encontrá-los na final [da Copa do Mundo]. Estou muito confiante de que chegaremos lá. Boa sorte!"


TV UOL
Diretor de arte demonstra "Crysis" ao UOL