14/08/2007 - 13h56
Jogos para X360 podem usar obrigatoriamente disco rígido
da Redação
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Divulgação
Nov apolítica da Microsoft abre caminho para os MMOs
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Até agora, a política da Microsoft é a de que todos os jogos devem rodar sem precisar usar o disco rígido, já que esse acessório, apesar de comum, não está presente em todas as unidades do Xbox 360 (o pacote Core não traz o dispositivo).
No entanto, os MMO (sigla em inglês para os jogos online sem limite de jogadores, como "World of Warcraft"), podem optar por serem títulos que usem obrigatoriamente o dispositivo de armazenamento.
No entanto, devem informar previamente um tamanho fixo, mesmo que todo esse espaço não seja utilizado desde o início. As produtoras podem usar quanto de espaço quiserem, mas a Microsoft avisa que, se for muito grande, certamente limitará a base de usuários.
As empresas podem extrapolar o limite inicial, mas devem assegurar que os conteúdos adicionais rodem dentro desse limite, ainda que tenha que depreciar a qualidade, colocando texturas e modelos de menor resolução, limitar as localidades que podem ser visitadas ou enviar dados diretamente do servidor, o que deixa os "loadings" mais lentos.
Os MMOs podem cobrar a parte pelo serviço. Ou seja, um usuário Ouro, por exemplo, teria que arcar com a assinatura da Xbox Live e do jogo em si. Quem tem uma assinatura Prata, gratuita, precisa pagar apenas pelo game.
Apesar de anunciar essa política somente agora, durante o evento Gamefest, patrocinado pela própria Microsoft, a companhia já havia aberto uma exceção para "Final Fantasy XI", MMO da Square Enix que usa obrigatoriamente o disco rígido.
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