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25/04/2008 - 14h57

"Gyrostarr" é game de tiro diferente para WiiWare

da Redação

Divulgação

'Gyrostarr' mistura corrida e combate com tiros

'Gyrostarr' mistura corrida e combate com tiros

O site IGN mostrou um dos projetos do estúdio High Voltage Software para o WiiWare, canal de distribuição digital de jogos originais para Wii. Trata-se de "Gyrostarr", um game de tiro de ficção científica.

"Gyrostarr" é um "shooter" espacial, mas tem elementos de corrida, já que sua nave percorre uma pista. As 50 fases do game são geradas dinamicamente, através de uma programação especial, que constrói, em tempo real, as pistas e os efeitos visuais. O objetivo do game é juntar cápsulas de energia, com a qual se atravessa um portal alienígena - sem força suficiente, o destino é colidir no final.

Para derrotar os inimigos que aprecem pelo caminho, os jogadores dispõem de uma série de de armas, como o tiro triplo, o canhão tesla e o projétil de raio. Há também itens defensivos, como o escudo e um dispositivo que deixa os inimigos mais lentos. Existe também a chamada grapple gun, que seve para pegar os itens de longe. Os controles são ecléticos, permitindo usar os direcionais ou o sensor de movimentos.

Previsto para 12 de maio, ou seja, junto coma estréia do WiiWare nos Estados Unidos, "Gyrostarr" pode ser jogado por quatro pessoas simultaneamente e custa 700 Wii Points (US$ 7).

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