28/09/2006 - 12h30
Direto da X06: "Need for Speed Carbon" reúne melhor da série
THÉO AZEVEDO Enviado especial a Barcelona
"Need for Speed Carbon" era um dos jogos disponíveis na X06, para mostrar aos visitantes que a série, 'ressuscitada' por "Need for Speed Underground", em 2003, vai continuar acelerando fundo. O demo trazia alguns modos já conhecidos, acompanhados de algumas novidades.
A primeira delas é a modalidade Canyon, em que o jogador persegue um oponente controlado pelo computador em uma pista cuja margeada por um desfiladeiro. Um descuido, no lugar errado, e o bólido simplesmente despenca - perder o adversário de vista por alguns segundos também significa 'game over'.
Outro aspecto interessante é que, agora, é possível dar ordens para alguns membros de sua equipe durante as corridas. Com um toque do botão Y, um aliado pode fechar o adversário, ou então procurar um atalho na pista para você, dentre outras possibilidades, como a de ajuda-lo a customizar seu bólido da melhor maneira.
Nas corridas experimentadas pelo UOL, o clima noturno era dominante, com bonitos efeitos para chuva e generosas doses de 'blur' (aquele efeito borrão), principalmente em altas velocidades. O modo multiplayer, de acordo com a Electronic Arts, será compatível com oito pessoas.
Não parece ser uma "revolução" para a série, mas sim uma versão que tenta reunir bons elementos dos jogos anteriores aliados a algumas novidades.
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