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Xbox 360

Rez HD

12/02/2008

HENRIQUE SAMPAIO
Colaboração para o UOL
Poucos jogos até hoje conseguiram transponir a barreira sensorial, oferecendo uma experiência sinestésica e envolvente ao mesmo tempo que traz o elemento básico do vídeogame: diversão. "Rez" é exatamente isso. Sua mistura inteligente de cores, formas, luzes, sons, música e signos leva o jogador a uma das mais intensas experiências audiovisuais já proporcionada pelos videogames.

Apesar de ser um clássico do começo da década e um marco no gênero do jogos musicais, "Rez" não foi um sucesso comercial. Por outro lado, seu status "cult" fez com que ele fosse constantemente lembrado e não se reduzisse a uma obra-prima oculta. Era só uma questão de tempo para que uma nova versão chegasse à rede online do Xbox 360, tamanha a pressão dos entusiastas e da mídia especializada.

A espera foi longa mas, finalmente, a obra alcançou sua plenitude. "Rez HD" traz exatamente o mesmo conteúdo do original, porém com visual em alta definição e audio em qualidade 5.1 - exatamente como seu criador, Tetsuya Mizuguchi (responsável também por outros jogos geniais como Lumines e Space Channel 5) o idealizou. E o melhor: não custa mais que US$10.

O poder do jogo

Jogue o jogo, sinta a música
Diferentemente do cinema ou da literatura, os games tornam-se obsoletos com mais rapidez, devido sua inerência à tecnologia e a computação gráfica, que avançam anualmente a passos de gigante. Três ou quatro anos, em média, são suficientes para que um jogo deixe de ser graficamente atraente pois, graças a esses avanços, ficamos cada vez mais exigentes.

Porém, quando um jogo segue o caminho inverso à tendência da indústria, optando pela simplicidade em vez do detalhamento, pela estilização em vez do realismo, ele adquire uma estética única, párea para a obsolência. Não é a toa que com "Rez HD" você terá a impressão de estar jogando um título completamente novo, e não uma versão melhorada de um jogo de 2001.

Em "Rez HD" você controla o avatar de um hacker durante sua invasão a uma complexa rede de supercomputadores. Após acumular uma imensa quantidade de informações, a inteligência artificial central passa a questionar sua existência e dá início a uma seqüência de desativação. Seu objetivo é ultrapassar todas as barreiras de segurança e impedir a destruição do sistema. A história, no entanto, é apenas um pano de fundo para a ação do jogo, pois não é contada na forma de animações, mas sim através de mensagens e signos, permitindo que jogador a interprete à sua própria maneira.

A mecânica em si é bastante simples: como em "Panzer Dragoon", você controla apenas a mira de seu avatar, enquanto ele navega automaticamente pelos cenários pré-definidos. Mantendo o botão "A" com a mira em cima do inimigo, você faz dele um alvo, o que pode ser feito com até oito inimigos de uma só vez, garantindo assim mais pontos nos modos mais avançados de jogo.

Uma experiência audiovisual

Experiência sinestésica
A grande sacada está na sincronização da ação com a melodia. Todos os elementos visuais presentes na tela (inimigos, efeitos visuais, cenário etc.) estão em compasso com a música, que conseqüentemente rege toda a ação. Cada sub-nível da fase adiciona um novo canal de som à música, como uma nova batida, ruído ou instrumento. Quanto mais agitada, mais rico o cenário vai se tornando e mais intensidade vai ganhando a ação.

As batidas de diferentes intensidades também são sentidas pelo jogador através do controle, que vibra em total sincronia com a música. Aliás, em "Rez HD" é possível habilitar um segundo, terceirou ou até mesmo quarto controle do Xbox 360 e anexá-los ao seu próprio corpo, permitindo um nível de imersão ainda maior.

Cada uma das cinco fases principais é inspirada em uma civilização antiga, como o Egito, com suas pirâmides e esfinges ou a China e suas estruturas monumentais - tudo representado de maneira abstrata e geométrica. Texturas são raras, pois muito do visual do jogo é baseado em "wireframes" (aquele visual poligonal de desenhos em 3D inacabados), remetendo ao universo futurístico e computacional do jogo. Os chefes são um show à parte e resumem alguns dos melhores momentos do jogo, tamanha a originalidade dos confrontos, criatividade do design e empolgação transmitida pela música e ação.

Ainda que seja possível rotacionar a câmera em volta do personagem para observar o cenário, o jogo não permite que você navegue livremente pelo espaço. As fases são completamente lineares e após boas doses de jogatina, você saberá exatamente onde aparecerão os inimigos, tornando as coisas um pouco repetitivas. Além disso, trata-se de um jogo curto: com exata uma hora de duração, é possível terminar o modo principal.

Contudo, como no original, "Rez HD" traz uma grande variedade de opções de jogo e modalidades destrancáveis, que permitem personalizar as partidas e estendem a experiência por dezenas de horas - desde que você não se importe em jogar a mesma fase repetidamente para conseguir novos pontos.

Para quem gosta de música eletrônica, "Rez HD" é simplesmente obrigatório. Sua trilha sonora, além de ser incrivelmente bem trabalhada, foi fortemente influenciada por bandas como Underworld (que inclusive inspirou o próprio nome do jogo), e Kraftwerk, uma das pioneiras da música eletrônica. A qualidade do som está melhor do que nunca, e com a distribuição dos efeitos sonoros entre as caixas de som, a experiência se torna ainda mais prazerosa.

CONSIDERAÇÕES

Ação e música são um só em "Rez HD", uma viagem intensa cheia de êxtase, abstracionismo e música eletrônica. A experiência proporcionada pelo jogo de Tetsuya Mizuguchi, criador de "Lumines" e "Space Channel 5", continua tão intensa quanto era seis anos atrás. É uma das maiores obras-primas dos jogos musicais em sua total plenitude, com qualidades visual e sonora elevadas ao máximo. Se você gosta de música eletrônica, aprecia o poder da linguagem jogos ou simplesmente sempre teve curiosidade de conhecer o jogo, "Rez HD" é indispensável.

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    Rez HD (Xbox 360)

    23 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Q Entertainment
    Lançamento: 30/01/2008
    Distribuidora: Microsoft
    Suporte: 1 jogador
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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