03/07/2009 - 20h02
Desenvolvedora de "Damnation" é dissolvida
da Redação
Uma nota veiculada no site Shacknews revela que os funcionários do estúdio Blue Omega, desenvolvedores de "Damnation" - um produto baseado na modificação homônima que venceu o concurso Make Something Unreal, realizado pela Epic Games - foram alvos de demissão em massa.
Além disso, um processo movido pela companhia revela um desenvolvimento repleto de obstáculos e contratempos.
A Blue Omega contratou duas desenvolvedoras para ajudar nos trabalhos: a Velvetelvis Studios e a Point of View. A Codemasters, distribuidora do game, teria removido Blue Omega de cena, passando a tratar direto com a Point of View. Por conta disto, a Blue Omega abriu um processo pedindo compensação de um mínimo de US$ 75 mil.
Além disto, a Blue Omega alega que o serviço encomendado para a Velvetelvis foi classificado como "inaceitável", "incompleto" e "atrasado", assim fazendo com que a Blue Omega estourasse o prazo definido com a Codemasters - e mais uma vez, um processo de US$ 75 mil foi aberto contra a terceira companhia.
Tiro nas alturas
Lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, "Damnation" é ambientado em um universo paralelo em que a Guerra Civil norte-americana continua até o início do século 20, levando a um avanço tecnológico que exaure os recursos naturais e industriais da costa leste americana. Isto força a União e os Confederados para uma jornada ao Oeste para procurar novos suprimentos para a guerra. A temática é steampunk, mesclando ficção científica com máquinas a vapor.
A mecânica de jogo mistura acrobacias e tiroteio em terceira pessoa em grandes ambientes verticais. A empresa comenta que o jogo é "uma aventura épica com um herói chamado Rourke e um grupo de personagens", e o assunto é "um conflito pós-industrial entre a humanidade e um fornecedor de armas com elementos icônicos da história americana".