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Away Shuffle Dungeon

24/12/2007

da Redação
"Away Shuffle Dungeon" é uma produção conjunta de dois dos mais famosos designers de games do Japão: Hironobu Sakaguchi, o papa do RPG ( "Final Fantasy" e "Blue Dragon"), e Naoto Oshima, de "NiGHTS", clássico que nasceu no Saturn.

À primeira vista, parece um RPG de ação como tantos outros. No game, as duas telas são usadas como se uma fossem o prolongamento da outra, mas o diferencial aqui é que, de tempos em tempos, uma das metades do mapa é trocada.

Por isso, além de ficar de olho nos oponentes, também é preciso tomar cuidado para não ficar na tela no qual o mapa será trocado. Assim, os labirintos mudam de formato a toda hora. Muitas vezes, trocar de tela faz parte da resolução dos enigmas.

O objetivo do jogador é resgatar os moradores de uma vila, que foram sumindo de suas casas misteriosamente. À medida que consegue trazê-los de volta para o lar, a vila fica maior. Uma das vantagens disso é que o jogador pode ter mais opções de itens para comprar.

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    Away: Shuffle Dungeon (DS)

    56 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Artoon
    Lançamento: 02/12/2008
    Distribuidora: AQ Interactive
    Suporte: 1 jogador

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