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GRID

10/03/2008

da Redação
A produtora Codemasters tem um portfólio amplo, mas sua especialidade sempre foram os games de corrida, como a série "Colin McRae", assinado pelo falecido astro escocês do rali.

Mas "GRID", antes chamado de "Race Driver One", tem uma visão mais ampla sobre esportes automobilísticos, incluindo uma série de categorias - um número "sem precedentes", segundo a produtora -, tanto de asfalto como off-roads, em pistas espalhadas por três continentes. Os carros e muito dos circuitos são baseados no mundo real.

Da Europa, o jogador tem a oportunidade de pilotar carros da inglesa Aston Martin, da sueca Koenigsegg ou da italiana Pagani. Nos Estados Unidos, a turnê inclui San Francisco, Washington DC e Detroit, em competições de "muscle car" com motor V8. E no extremo oriente, as estrelas são as corridas noturnas debaixo de néons que fizeram a fama em filmes como "Velozes e Furiosos". As competições de "drift", descendo encostas de montanhas e suas curvas fechadas são alguns dos exemplos do que se encontra no Japão.

A tecnologia usada em "GRID" é o motor Ego, uma evolução do Neon que equipou "DiRT". Com essa "engine", a Codemasters pretende melhorar o sistema de danos e de simulação física, além de aumentar a inteligência artificial dos oponentes.

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    GRID (Pc)

    33 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Codemasters
    Lançamento: 03/06/2008
    Distribuidora: Codemasters
    Suporte: 1-12 jogadores, multiplayer online
    Configuração mínima: Pentium 4 3Ghz ou Athlon 64 3000+, 1GB de RAM, placa de vídeo Geforce 6800 ou Ati Radeon X1300, 12GB de HD; Windows XP ou Vista
    Outras plataformas: DS PS3 X360
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    Tamanho: 893MB

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