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PlayStation 2

Beyond Good & Evil

22/05/2003

da Redação
Michel Ancel foi responsável pela criação de Rayman, o carro-chefe da Ubi Soft. Depois de terminar a segunda aventura do herói, aprendendo os truques de como criar uma aventura em 3D, o designer partiu para um novo desafio - um game revolucionário, diferente e belo, mas ainda assim simples e universal. As palavras podem soar vazias, mas depois de jogar "Beyond Good & Evil", não é difícil entender a razão pela qual a produtora francesa o descreve dessa maneira.

A riqueza do universo do jogo é comparável à criada por George Lucas para "Star Wars": um mundo inteiro, repleto de cidades, raças diferentes, pequenas mitologias e uma sociedade diferente - mas formada por arquétipos familiares - é o palco das aventuras da fotógrafa Jade (seu alter ego no game).

A heroína mora na cidade de Hyllis, uma das muitas que formam o planeta coberto por água. O game começa com uma invasão alienígena - que mal pode ser vista, já que ela perde seus sentidos durante o ataque. Ao acordar, ela é informada que tudo voltou ao normal. Mas um grupo de revolucionários começa a questionar essas afirmações, e Jade se une a eles na busca da verdade.

Para isso, a câmera será uma das mais importantes ferramentas dela. Além de servir para tirar fotos de TODA a fauna do planeta - que pode ser vendida para institutos científicos, e o dinheiro investido pela heroína em novos itens - é preciso conseguir evidência fotográfica dos eventos corruptos que acontecem no submundo.

Além de passear por esgotos, becos sombrios, cavernas surreais e florestas densas, a fotógrafa deve utilizar um hovercraft para passear pelos diferentes locais do planeta. Totalmente controlável pelo jogador, o veículo é usado não apenas para transporte, mas em competições de corrida e mini-games que rendem mais fundos para a protagonista.

Uma vez nas "fases" do jogo, você deve explorar cada canto em busca de animais ou provas, enfrentando diversos inimigos das mais variadas origens. Felizmente, Jade é versada em artes marciais, e é capaz de desferir socos e chutes para atacar e se defender. Além disso, ela passará alguns momentos acompanhada por Page, seu tio (que, por sinal, é um porco humanóide de macacão). É possível enviar ordens para ele, pedindo para ajudar com alguns ataques especiais - sempre zelando por sua segurança, é claro.

"Beyond Good & Evil" é um jogo radicalmente diferente em termos de conceito - mas se aproveitando de idéias de antigos títulos e refinando os aspectos de sucesso de outros. Se Ancel souber aproveitar tudo isso como fez com "Rayman", ele pode ter um novo ícone para a Ubi Soft.

O game terá versões para PC e todos os consoles.

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    GALERIA

    Beyond Good & Evil (Playstation 2)

    45 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Ubisoft
    Lançamento: 11/11/2003
    Distribuidora: Ubisoft
    Suporte: 1 jogador, cartão de memória
    Outras plataformas: PS3 X360
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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