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PlayStation 2

Tomb Raider: Angel of Darkness

15/02/2002

da Redação
2001 foi um ano diferente para a famosa heroína inglesa, Lara Croft: desde o lançamento de seu primeiro jogo, foi o único ano em que nossa bem dotada arqueóloga não presenciou o lançamento de uma nova aventura para videogames e PC.

E depois de reciclar a mesma engine durante cinco anos, a Eidos está preparando não uma, mas UMA SÉRIE de aventuras em grande estilo: com uma nova engine, novos elementos de jogabilidade, um roteiro hollywodiano e muitas surpresas, a série mudou tanto que seus criadores querem até mudar o nome Tomb Raider (algo que a Eidos não permitiu).

Não apenas a Core já separou uma equipe que já colocou um ano de trabalho na CONTINUAÇÃO desse jogo. Segundo eles, o script (feito por profissionais) traz enredo suficiente para os próximos cinco jogos da série.

Quem acompanha as aventuras dessa moça bem dotada sabe que ela 'morreu' no desabamento de uma pirâmide no fim do penúltimo jogo lançado (a Eidos fez questão de lançar mais um jogo com amigos contando suas aventuras antigas... tsk, tsk). Bem, a 'ressureição' da personagem deve ser explicada através de flashbacks: cada vez que você atinge certos objetivos, vê um flashback mais claro da mesma cena que explica como ela se salvou.

Lara Croft desiste de suas aventuras depois do incidente que quase acabou com sua vida... até ser contactada por Werner Von Croy, que a convenceu a encontrar cinco pinturas raras do século XIV de um artista conhecido apenas como 'Pintor Obscuro' (?!?). E assim a musa dos videogames chega a Paris. Só que ela está sendo procurada pela polícia, e precisa mergulhar fundo numa rede de crime organizado liderada por um sujeito conhecido apenas como Eckhardt. Como Lara está sendo visada, precisa ser discreta enquanto anda pelas ruas... espere muitos toques de Metal Gear nessa aventura.

A partir daí os jogadores da série já começam a sentir algumas diferenças radicais: Lara não apenas começa o jogo sem suas tradicionais pistolas, mas está totalmente desarmada, sendo procurada pela polícia e no meio de um enorme ambiente urbano. Um de seus primeiros objetivos é conseguir equipamento para se defender. Para tal, você precisa cometer pequenos furtos, encontrar alguns itens especiais, penhorar objetos (uma revista em quadrinhos antiga foi um dos exemplos dados) até juntar grana suficiente para se equipar.

Uma vez que seu inventário esteja devidamente preenchido, Lara irá se aliar a Curtis Trent. Ele também está atrás das pinturas e os dois decidem unir forças. E aí entra mais uma novidade: não só você controlará Trent (capaz de lutas mano a mano e dono de um estranho bumerangue), mas também terá a chance de usar os dois cooperativamente no mesmo estilo de Project Eden - existem até rumores de um modo multiplayer.

Depois disso, as habilidades acrobáticas de Lara Croft serão usadas em uma invasão ao Louvre (o popular museu, para quem não sabe). De lá, ela vai mergulhar em catacumbas subterrâneas e, eventualmente, acaba em Praga (na República Tcheca). Muita coisa mudou, mas nossa amiga ainda vira o mundo em busca de artefatos raros, pelo visto.

Além de trazer muitos diálogos, a Core quer implementar alguns elementos de RPG ao game: se você correr muito com Lara, ela poderá correr mais rápido e por mais tempo. Se, por outro lado, você escalar muitas superfícies com ela, a moça ficará mais forte. Essas habilidades podem salvar a vida dela em fases mais avançadas do jogo.

E falando em fases, parece que não apenas a estrutura do jogo será menos linear, mas repleta de áreas opcionais: a Eidos estima que 40% do jogo será composto de segredos que podem ser totalmente ignorados.

A série continuará recebendo novos capítulos compráveis em lojas - ao contrário de relatos anteriores de conteúdo para Internet, mas que uma série de downloads serão desponibilizados para incrementar a aventura. Como isso vai funcionar, ninguém sabe. Talvez itens secretos, missões extras e outras funções pintem - pelo menos na versão para PC.

Existem rumores de que a Core pretende investir pesado em Trent, e que ele terá seu próprio jogo em breve. Será que o nosso herói poderá substituir a mais famosa musas dos videogames? Só o tempo dirá.

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    GALERIA

    Tomb Raider: Angel of Darkness (Playstation 2)

    125 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: Core Design
    Lançamento: 20/06/2003
    Distribuidora: Eidos
    Suporte: 1 jogador, cartão de memória
    Outras plataformas: PC

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