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PlayStation 3

Flower

04/03/2009

OTÁVIO MOULIN
Colaboração para o UOL
Arte ou jogo?
Ao longo da curta vida do Playstation 3 e de sua Playstation Store, a Sony vem surpreendendo ao apostar fichas em jogos exclusivos que fogem do habitual e apostam em inovações, não só de conceito como em mecânica.

São várias as boas experiências da empresa, tais quais "Echochrome", "flOw" ou "Pain", e agora este "Flower", em que o jogador deve controlar uma pétala de flor pelo ar utilizando os sensores de movimento do controle do aparelho. Com certeza estranho, mas não por isso menos cativante.

Vivendo um sonho

Como explicado, a ação de "Flower" envolve o ato de guiar uma pétala de flor ao longo de seis cenários. Com o sensor de movimento, você deve movimentar o controle suavemente para guiar seu avatar e pressionar qualquer botão para acionar um sopro de ar para agitar as coisas. A idéia é se aproximar de brotos de outras flores e acumular novas pétalas, criando um hipnotizante balé aéreo repleto de cores e formas.

De acordo com sua aproximação e alguns enigmas nos mapas, sua interferência acaba alterando o ambiente de formas surpreendentes, criando um elo narrativo entre os estágios. Então, aos poucos, o jogo aparentemente abstrato ganha contornos mais definidos, apresentando uma mensagem poderosa ao final da jornada, que requer mais sensibilidade e percepção do que propriamente habilidade. Palmas para um jogo que não se contenta em desafiar as capacidades motoras do jogador, mas também suas emoções.

Campos de beleza sem igual...
Não há narrações, medidores na tela ou placares em uma aventura curta, de apenas algumas horas, que não é interrompida por grandes momentos desafiadores. Mas com seu clima zen e controles diferenciados, oferece uma experiência única, nunca antes vista no videogame.

A apresentação também contribui bastante para criar o clima onírico e sereno do jogo, apresentando vastos campos forrados por grama, flores e outros tipos de vegetação que não só parecem reais, mas também se balançam de forma convincente de acordo com a atuação do vento. Há uma sinergia singular com a música, que começa incidental até ganhar corpo de acordo com o desenvolvimento do jogador, ficando cada vez mais presente na ação.

CONSIDERAÇÕES

"Flower" é um jogo bastante incomum, tanto em seu conceito como em sua mecânica. O simples ato de guiar uma pétala de flor pelo ar se torna uma grande experiência de vida, lembrando que o videogame não precisa apenas desafiar os dedos ou a cabeça do jogador, mas também seu coração. Embora não seja longo, a viagem é tão cativante que pode ser repetida por várias vezes, abrindo caminho para novas interpretações e momentos de puro relaxamento.

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    GALERIA

    Flower (Playstation 3)

    43 imagens

    FICHA TÉCNICA
    Fabricante: thatgamecompany
    Lançamento: 12/02/2009
    Distribuidora: SCEI
    Suporte: Cartão de memória
    ImperdívelAvaliação:
    Imperdível

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