21/09/2006
da Redação
"White Knight Story" é mais um RPG da Level 5, que tem em seu currículo excelentes produções como "Rogue Galaxy", "Dark Cloud" e "Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King". Aliás, o diretor desse último é o mesmo dessa nova empreitada: Akihiro Hino.
Na aventura, o jogador controla um garoto que obtém um antigo artefato que dá a ele a possibilidade de se transformar no cavaleiro titular, um guerreiro de sete metros de altura. A raça dele quase foi responsável pela destruição de toda a civilização do mundo. Além do rapaz, outros protagonistas podem ser controlados - como uma moça com uma faca e um velho cavaleiro usuário de magia.
"White Knight Story" traz uma grande ênfase no fator tamanho: um Cavaleiro Negro do mesmo tamanho do herói, além de inimigos que chegam a dois quilômetros de extensão (como uma tartaruga que carrega uma cidade em suas costas) e pequenas criaturas que usam aeronaves para transportar suas mercadorias: energia emanada pelos inimigos gigantes.
Ao invés de usar o clássico esquema de combate dos RPGs japoneses, aqui o jogador usa um sistema onde prepara previamente quais personagens estarão no grupo, e qual seqüência de até sete ações cada um realizará, contanto que sigam algumas regras impostas pelo jogo.
Quanto à transformação em White Knight, o jogador pode fazê-la ao acumular energia enquanto enfrenta inimigos na forma humana. E na hora em que inimigos enormes estiverem por perto, é melhor fazer isto rápido!
Distribuído pela Sony, "White Knight Story" é um título exclusivo para PlayStation 3.