Jade Raymond agora chefia estúdio de Toronto da Ubisoft
Raymond responderá a Yannis Mallat, executivo-chefe dos estúdios da Ubisoft em Montreal e Toronto. "Estou honrada em ser parte da expansão da Ubisoft em Toronto", comentou.
Já Mallat destaca os 12 anos de experiência de Raymond. "O conhecimento e a liderança de Jade como uma veterana da indústria são grandes ativos na construção do estúdio de Toronto e na expansão da presença da Ubisoft no Canadá".
Raymond entrou na Ubisoft em 2004, produzindo o primeiro "Assassin's Creed" no estúdio de Montreal. O game foi um sucesso, tornando-se uma das propriedades intelectuais inéditas que mais vendeu até agora. A expectativa para o novo estúdio da Ubisoft é gerar 800 novas vagas.
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